Суббота, 20 Июня 2026, 22:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15819
Главная » 2008 » сентября
30 Сентября, Вторник
29 Сентября, Понедельник
28 Сентября, Воскресенье
27 Сентября, Суббота
26 Сентября, Пятница
25 Сентября, Четверг
24 Сентября, Среда
23 Сентября, Вторник
22 Сентября, Понедельник
21 Сентября, Воскресенье
20 Сентября, Суббота
19 Сентября, Пятница
18 Сентября, Четверг
17 Сентября, Среда
16 Сентября, Вторник
15 Сентября, Понедельник
14 Сентября, Воскресенье
13 Сентября, Суббота
12 Сентября, Пятница
11 Сентября, Четверг
10 Сентября, Среда
09 Сентября, Вторник
08 Сентября, Понедельник
07 Сентября, Воскресенье
06 Сентября, Суббота
05 Сентября, Пятница
04 Сентября, Четверг
03 Сентября, Среда
02 Сентября, Вторник
01 Сентября, Понедельник
Календарь новостей
«  сентября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • S2 Engine
  • RPG Paper Maker
  • Apocalyx
  • Existence Engine
  • Construct Classic
  • PrBoom-plus
  • Flax
  • Picotron
  • Esenthel Titan Engine
  • UkiRAD
  • 10 случ. статей
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг