Пятница, 22 Ноября 2024, 14:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2202]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5001]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1816]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1153]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2074]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [969]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17863
Главная » 2008 » сентября » 19 » Bullet версия 2.71
Bullet версия 2.71
Время создавать игры!01:11
Как стало известно на Bullet forum, вышла новая версия бесплатной кроссплатформенной физической библиотеки и 3D коллизий Bullet SDK. Новая версия предлагает: новый плагин Maya от студии Walt Disney, видеоролики этого плагина, новую демку ForkLiftDemo, а также повышена скорость btDbvtBroadphase и устранены другие мелкие недочеты. Данную библиотеку используют самые лучшие мультипликационные студии и не только. Например, компания Walt Disney пользовалась библиотекой Bullet для создания физических эффектов в своём новом мультфильме Bolt, отрывок из которого и предлагают посмотреть на странице библиотеки. Код библиотеки также доступен.
Просмотров 1738 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2008  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Трактат о создании игр
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • 10 случ. движков
  • EasyRPG
  • AppGameKit Studio
  • Luxinia
  • Doomsday
  • Dahlia
  • Pocket Platformer
  • Panda3D
  • RPG in a Box
  • LÖVR
  • TotoyeVN
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг