Вторник, 07 Июля 2026, 12:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2371]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1140
Главная » 2008 » сентября » 19
Как стало известно на Bullet forum, вышла новая версия бесплатной кроссплатформенной физической библиотеки и 3D коллизий Bullet SDK. Новая версия предлагает: новый плагин Maya от студии Walt Disney, видеоролики этого плагина, новую демку ForkLiftDemo, а также повышена скорость btDbvtBroadphase и устранены другие мелкие недочеты. Данную библиотеку используют самые лучшие мультипликационные студии и не только. Например, компания Walt Disney пользовалась библиотекой Bullet для создания физических эффектов в своём новом мультфильме Bolt, отрывок из которого и предлагают посмотреть на странице библиотеки. Код библиотеки также доступен.
Просмотров: 1847 | Дата: 19 Сентября 2008

Вышла новая версия Visual3D.NET - среда для разработки игр и виртуальных миров, основанная на .NET и XNA фреймворках. В этой версии вас ждут улучшения в GIS2 и скриптовой системе, улучшение поддержки Collada, некоторые исправления в редакторе моделей и материалов, новая физическая демка сделана реалистичнее и пр. Бесплатная версия также доступна. Подробнее о данном пакете для разработки игр читайте на его странице.
Просмотров: 1635 | Дата: 19 Сентября 2008

Календарь новостей
«  сентября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Qfusion
  • Astra Gift Maker
  • Flowlab
  • Novashell
  • Game Creator
  • NetGore
  • Ignifuga
  • Lumix
  • Flame
  • O.H.R.RPG.C.E
  • 10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Что есть хорошая игра?
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • С чего начать создание игр для Android
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг