<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё о создании игр</title>
		<link>https://gcup.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 01 Jul 2026 21:33:26 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gamecreating.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Игра Scientific project: Optic</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/61987802.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s61987802.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; KHVOYA Games и COR Software представили игру Scientific project: Optic. Это головоломка от первого лица о законах оптики, где игрок управляет зеркалами, линзами, призмами и другими оптическими устройствами в разных эпохах. The Talos Principle — почти в тех же декорациях, но с физикой света вместо пространственных (и философских) загадок...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/61987802.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s61987802.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; KHVOYA Games и COR Software представили игру Scientific project: Optic. Это головоломка от первого лица о законах оптики, где игрок управляет зеркалами, линзами, призмами и другими оптическими устройствами в разных эпохах. The Talos Principle — почти в тех же декорациях, но с физикой света вместо пространственных (и философских) загадок$CUT$. Станьте частью грандиозного путешествия по эволюции оптической науки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ваш путь охватывает семь уникальных исторических периодов. Начните свои эксперименты в атмосферных древних храмах, где зародились первые философские концепции, и продвиньтесь к высокотехнологичным современным лабораториям. Каждая эпоха отличается своей визуальной эстетикой и новыми вызовами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Купить можно в &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://store.steampowered.com/app/752290/Scientific_project_Optic/&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/752290/Scientific_project_Optic/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/igra_scientific_project_optic/2026-07-02-17193</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>Gnomov</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/igra_scientific_project_optic/2026-07-02-17193</guid>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 21:33:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Деревянные стеновые панели с бетоном - текстуры от Greyscalegorilla</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/62305407.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s62305407.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Greyscalegorilla создали деревянные стеновые панели , чтобы вы могли найти то, что вам нужно, отправить запрос и запустить рендеринг. Благодаря широкому выбору видов древесины, узоров и оттенков, вы быстро найдете подходящий элемент, который преобразит любой архитектурный проект...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/62305407.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s62305407.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Greyscalegorilla создали деревянные стеновые панели , чтобы вы могли найти то, что вам нужно, отправить запрос и запустить рендеринг. Благодаря широкому выбору видов древесины, узоров и оттенков, вы быстро найдете подходящий элемент, который преобразит любой архитектурный проект$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот пакет графики доступен для каждого проекта при подписке на объединенную библиотеку KitBash3D и Greyscalegorilla. Выбирайте из тысяч моделей, материалов и HDRI-изображений и отправляйте их непосредственно в свою сцену. Каждый ресурс создан для совместной работы, поэтому вам не придется тратить время на исправление поврежденной геометрии или настройку сетей шейдеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приобретите лицензию «Все необходимое» и найдите в Cargo именно то, что вам нужно. Приобретите полный комплект можете &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://greyscalegorilla.com/pricing&quot; title=&quot;https://greyscalegorilla.com/pricing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/derevjannye_stenovye_paneli_s_betonom_tekstury_ot_greyscalegorilla/2026-07-02-17189</link>
			<category>Прочее</category>
			<dc:creator>Gnomov</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/derevjannye_stenovye_paneli_s_betonom_tekstury_ot_greyscalegorilla/2026-07-02-17189</guid>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 21:03:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Defold 1.13.0</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/11434748.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s11434748.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Выпущена версия 1.13.0 открытого игрового движка &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/defold/3-1-0-1943&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Defold&lt;/a&gt;. Основные моменты этого обновления таковы...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/11434748.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s11434748.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Выпущена версия 1.13.0 открытого игрового движка &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/defold/3-1-0-1943&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Defold&lt;/a&gt;. Основные моменты этого обновления таковы$CUT$: &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Поддержка морфинга для компонентов модели. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Расширенные возможности скриптинга &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/gamedev_lib/box2d/18-1-0-488&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Box2D&lt;/a&gt;, включая суставы. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Наложение предварительного просмотра камеры в окне просмотра сцены. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Отсечение фрагментов для эффектов частиц. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Vulkan — графический API по умолчанию в Android. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Новые модули для работы с материалами и вычислительными скриптами. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Проверка графического адаптера и его функций во время выполнения. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Новый аутентифицированный конечный пункт редактора /eval для автоматизации рабочих процессов. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Очистка устаревших API и форматов , исправления и мн. др. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новая версия доступна для скачивания и использования в разработке ваших игр.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/defold_1_13_0/2026-07-01-17194</link>
			<category>Движки и Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/defold_1_13_0/2026-07-01-17194</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 21:25:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Кооперативный режим &quot;Безумие зомби и хомяков&quot;</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/66366300.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s66366300.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Инди-студия Unigames LLP создала игру, которая является настоящей сокровищницей контента, идеально подходящей для хаотичных кооперативных вечеров, забавных роликов и просто для стриминга — Zombie Hamsters...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/66366300.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s66366300.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Инди-студия Unigames LLP создала игру, которая является настоящей сокровищницей контента, идеально подходящей для хаотичных кооперативных вечеров, забавных роликов и просто для стриминга — Zombie Hamsters$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это динамичная кооперативная экшен-игра, где вместо скучных старых ходячих мертвецов, вам предстоит сразиться с полчищами мутировавших, пушистых и крайне агрессивных хомяков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Завязка, готовая стать вирусной и мемной: хомячки-убийцы выглядят совершенно дико в TikTok, коротких видео и превью, поэтому вашей аудитории это понравится. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Настоящий кооперативный хаос: реалистичная физика, полностью интерактивное окружение, баррикады и неизбежный огонь по своим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=100% height=360 src=&quot;https://www.youtube.com/embed/1Dv2XJlL_o8&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Бесплатная демоверсия уже доступна в &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://store.steampowered.com/app/4132210/Zombie_Hamsters/&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/4132210/Zombie_Hamsters/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/kooperativnyj_rezhim_bezumie_zombi_i_khomjakov/2026-07-01-17188</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>Gnomov</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/kooperativnyj_rezhim_bezumie_zombi_i_khomjakov/2026-07-01-17188</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 21:23:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Головоломка в стиле леммингов от Gamedev.js Jam 2026</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/23291344.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s23291344.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Если вы выросли, играя в Lemmings, то Kobots покажутся вам мгновенно знакомыми. Отряд маленьких роботов, которые, если их не остановить, несутся прямо к стенам и обрывам. Расставьте веревки, тросы и вентиляторы, прежде чем они пойдут навстречу своей гибели, а затем нажмите кнопку «Играть» и наблюдайте, как ваш план воплощается в жизнь...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/23291344.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s23291344.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Если вы выросли, играя в Lemmings, то Kobots покажутся вам мгновенно знакомыми. Отряд маленьких роботов, которые, если их не остановить, несутся прямо к стенам и обрывам. Расставьте веревки, тросы и вентиляторы, прежде чем они пойдут навстречу своей гибели, а затем нажмите кнопку «Играть» и наблюдайте, как ваш план воплощается в жизнь$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Созданная командой из трёх человек с помощью &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser&lt;/a&gt; всего за 13 дней для Gamedev.js Jam 2026, игра Kobots заняла 7-ое место из 495 участников. Одна из пяти игр, созданных с помощью Phaser, вошедших в ТОП-13 общего рейтинга. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=100% height=360 src=&quot;https://www.youtube.com/embed/7XA9cUE-DtI&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Играйте в Коботов &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://golen.itch.io/kobots&quot; title=&quot;https://golen.itch.io/kobots&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/golovolomka_v_stile_lemmingov_ot_gamedev_js_jam_2026/2026-06-30-17187</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>Gnomov</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/golovolomka_v_stile_lemmingov_ot_gamedev_js_jam_2026/2026-06-30-17187</guid>
			<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 21:58:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Примите участие в деловой неделе Gamescom вместе с Gamescom Dev 2026</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/60492172.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s60492172.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Один билет дает вам доступ к целой неделе мероприятий для разработчиков игр, издателей, поставщиков услуг и профессионалов индустрии. Присоединяйтесь к тысячам профессионалов игровой индустрии в Кёльне на выставках gamescom dev и gamescom, где вас ждут...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/60492172.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s60492172.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Один билет дает вам доступ к целой неделе мероприятий для разработчиков игр, издателей, поставщиков услуг и профессионалов индустрии. Присоединяйтесь к тысячам профессионалов игровой индустрии в Кёльне на выставках gamescom dev и gamescom, где вас ждут$CUT$:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Основные доклады, выступления и мастер-классы от ведущих экспертов отрасли, включая основного докладчика Амира Сатвата. &lt;li&gt;Доступ как к зонам разработки, так и к бизнес-зонам Gamescom. 24-28 августа, Кёльн, Германия.&lt;li&gt;Широкие возможности для налаживания деловых контактов и постоянно расширяющаяся программа сопутствующих мероприятий на протяжении всей недели.&lt;/ul&gt;Если вы хотите получить новые знания, открыть для себя новые возможности для бизнеса, познакомиться с коллегами по отрасли или расширить свою сеть контактов, то деловая неделя gamescom объединит все это в одном месте.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Найдите подходящий для вас &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://dev.gamescom.global/tickets/&quot; title=&quot;https://dev.gamescom.global/tickets/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;пропуск&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/primite_uchastie_v_delovoj_nedele_gamescom_vmeste_s_gamescom_dev_2026/2026-06-30-17183</link>
			<category>Мероприятия</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/primite_uchastie_v_delovoj_nedele_gamescom_vmeste_s_gamescom_dev_2026/2026-06-30-17183</guid>
			<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 21:40:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как начинающий игродел выиграл хакатон на Reddit с помощью Phaser</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/64037167.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s64037167.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Несколько недель назад мы &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/news/razrabotchik_vyigravshij_15_000_na_svoej_pervoj_igre_soul_thieves/2026-06-06-17133&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;рассказывали&lt;/a&gt; об игре &quot;Soul Thieves&quot; от Levasho. Теперь подготовлено видео, в котором он сам рассказывает историю своего выигрыша в 15000 $. Это разработчик-одиночка, создавший свою первую игру, изучивший &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser&lt;/a&gt; с нуля и выигравший главный приз хакатона...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/64037167.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s64037167.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Несколько недель назад мы &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/news/razrabotchik_vyigravshij_15_000_na_svoej_pervoj_igre_soul_thieves/2026-06-06-17133&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;рассказывали&lt;/a&gt; об игре &quot;Soul Thieves&quot; от Levasho. Теперь подготовлено видео, в котором он сам рассказывает историю своего выигрыша в 15000 $. Это разработчик-одиночка, создавший свою первую игру, изучивший &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser&lt;/a&gt; с нуля и выигравший главный приз хакатона$CUT$ на Reddit. Вдохновляющее видео для любого независимого разработчика игр. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=100% height=360 src=&quot;https://www.youtube.com/embed/6-BMYC_Ciu8&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Посмотрите его историю.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/kak_nachinajushhij_igrodel_vyigral_khakaton_na_reddit_s_pomoshhju_phaser/2026-06-29-17186</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/kak_nachinajushhij_igrodel_vyigral_khakaton_na_reddit_s_pomoshhju_phaser/2026-06-29-17186</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 21:36:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Украинский геймдев на Gamescom 2026</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/73845591.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s73845591.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Если в последние три года на Gamescom организаторы из Games Gathering делали один стенд, то в этом году строится сразу два. Они собрали большую команду: от известных студий до талантливых инди-разработчиков, чтобы показать, на что способны украинские игры...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/73845591.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s73845591.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Если в последние три года на Gamescom организаторы из Games Gathering делали один стенд, то в этом году строится сразу два. Они собрали большую команду: от известных студий до талантливых инди-разработчиков, чтобы показать, на что способны украинские игры$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; B2B-участники: &lt;br /&gt; GSC Game World, Mobihunter, PlayToMax, AB Games, QPM, Mind Studios, VG Entertainment, Games Gathering, BurnyGames. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В инди-зоне: &lt;br /&gt; Компании Rocat Games, Flexus, Atent games, Farom Studio, Smokoko и 3 проекта от издателя Palaye – Warfactory, Steel Core и Floralis. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Каждый год в Кельне (Германия) проходит самая большая в мире игровая выставка, которая уже более 20 лет собирает сотни тысяч геймеров, разработчиков и издателей со всего мира. В 2026 году ожидается более 350 000 посетителей и более 1000 экспонентов в зонах B2C и B2B.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/ukrainskij_gejmdev_na_gamescom_2026/2026-06-29-17182</link>
			<category>Мероприятия</category>
			<dc:creator>RoBot</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/ukrainskij_gejmdev_na_gamescom_2026/2026-06-29-17182</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 21:32:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первый анонс Open Dev Kit 2</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/51822201.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s51822201.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/gamemakers/open_dev_kit/2-1-0-2999&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Open Dev Kit&lt;/a&gt; продолжает развиваться невероятными темпами, поддерживая iOS, macOS, Linux, HTML5, DirectX 12, Vulkan, Metal, трассировку лучей и множество других важных функций, которые в настоящее время находятся в активной разработке...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/51822201.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s51822201.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/gamemakers/open_dev_kit/2-1-0-2999&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Open Dev Kit&lt;/a&gt; продолжает развиваться невероятными темпами, поддерживая iOS, macOS, Linux, HTML5, DirectX 12, Vulkan, Metal, трассировку лучей и множество других важных функций, которые в настоящее время находятся в активной разработке$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В то время как 001 &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/gamemakers/001_game_creator/2-1-0-2360&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Game Creator&lt;/a&gt; продолжает получать обновления и поддержку, Open Dev Kit представляет собой следующий крупный этап развития инструментов разработки от компании SoftWeir и быстро развивается. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одним из важнейших предстоящих этапов станет значительное расширение поддержки платформ. Помимо Windows, Open Dev Kit в настоящее время готовится к развертыванию на iOS, macOS, Linux и HTML5, что позволит разработчикам ориентироваться на значительно большее количество устройств в рамках одного проекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одновременно с этим разработчики модернизируют движок рендеринга, используя рендеры DirectX 12, Vulkan и Metal, многопоточный рендеринг, трассировку лучей, объемный туман и облака, отражения, пользовательские шейдеры, а также разрабатывают множество дополнительных улучшений рендеринга. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/29166989.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s29166989.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Визуальные возможности продолжают расширяться. Текущая работа включает поддержку трассировки лучей, объемные системы тумана и облаков, отражения, блики от линз, а также постоянно пополняющуюся коллекцию постобработки и кинематографических эффектов, включая регулировку гаммы, настройку насыщенности, эффекты виньетирования, эффект зернистости пленки и другие функции цветокоррекции и стилизации линз. В совокупности эти системы предоставят разработчикам значительно больший контроль над атмосферой, представлением и визуальной точностью. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для рабочих процессов создания игрового мира разрабатываются системы смешивания многотекстурных тайлов для обеспечения более плавных переходов между локациями, а также динамический инструмент для анимации уровня воды, который упростит создание озер, рек, систем затопления и других крупномасштабных эффектов окружающей среды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/11251086.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s11251086.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Разработчики также расширяют игровые системы и функциональность движка. Ведется работа над поддержкой алгоритма поиска пути A* для акторов, позволяющего им интеллектуально перемещаться по локациям, следовать за другими объектами или двигаться к месту назначения, избегая препятствий. Также разрабатываются новые системы управления персонажами и транспортными средствами, которые упростят создание игрового процесса как с участием персонажей, так и с использованием транспортных средств. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для разработчиков, стремящихся еще больше расширить возможности визуальной настройки, добавляется поддержка пользовательских шейдеров, обеспечивающая прямой контроль над поведением рендеринга и открывающая возможности для широкого спектра продвинутых графических эффектов и методов рендеринга. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наконец, внимание уделяется и аудиосистемам: в настоящее время разрабатываются акустические устройства, которые обеспечат дополнительный контроль и гибкость при создании иммерсивных звуковых ландшафов в рамках проектов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как всегда, эти функции находятся в стадии разработки и могут продолжать развиваться по мере продвижения проекта. Мы будем делиться дополнительными предварительными обзорами, скриншотами и демонстрациями по мере их появления.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/pervyj_anons_open_dev_kit_2/2026-06-28-17180</link>
			<category>Движки и Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/pervyj_anons_open_dev_kit_2/2026-06-28-17180</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 21:47:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>PBR-текстуры за считанные секунды с помощью Phaser Desktop</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/48176962.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s48176962.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Ландшафт вашей игры заслуживает лучшего, чем повторяющаяся плоская текстура. Встроенный в Phaser Desktop генератор бесшовных текстур позволяет точно описать необходимые параметры и за считанные секунды сгенерировать полный набор PBR-текстур. Базовый цвет, нормали, шероховатость. Все бесшовные, все готово для тайлинга...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/48176962.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s48176962.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Ландшафт вашей игры заслуживает лучшего, чем повторяющаяся плоская текстура. Встроенный в Phaser Desktop генератор бесшовных текстур позволяет точно описать необходимые параметры и за считанные секунды сгенерировать полный набор PBR-текстур. Базовый цвет, нормали, шероховатость. Все бесшовные, все готово для тайлинга$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=100% height=360 src=&quot;https://www.youtube.com/embed/yCshLNI5c3s&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Предварительно просмотрите его вживую, прежде чем подтвердить изменения, а затем загрузите в свой проект, не покидая рабочее пространство . Это тот самый инструмент, на поиск которого раньше уходили часы в интернете. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Открыть Phaser Desktop можете &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://phaser.io/create&quot; title=&quot;https://phaser.io/create&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/pbr_tekstury_za_schitannye_sekundy_s_pomoshhju_phaser_desktop/2026-06-28-17185</link>
			<category>Утилиты и софт</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/pbr_tekstury_za_schitannye_sekundy_s_pomoshhju_phaser_desktop/2026-06-28-17185</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 21:14:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как работает игровой агента Phaser: запросите игру, получите её</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/92464647.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s92464647.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Phaser Game Agent — это ИИ-агент, у которого вы можете попросить игру и получить её. Не прототип, не техническая демонстрация. Играбельная игра с графикой, звуковыми эффектами и чиптюновым саундтреком, созданная с нуля агентом, который знает &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser&lt;/a&gt; досконально...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/92464647.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s92464647.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Phaser Game Agent — это ИИ-агент, у которого вы можете попросить игру и получить её. Не прототип, не техническая демонстрация. Играбельная игра с графикой, звуковыми эффектами и чиптюновым саундтреком, созданная с нуля агентом, который знает &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser&lt;/a&gt; досконально$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы это стало возможным, разработчики фреймворка полностью переработали Phaser для аудитории, ориентированной на ИИ. Новая платформа, библиотека игровых компонентов, которая постоянно пополняется, и управляемые агенты, выполняющие основную работу в изолированных средах. В настоящее время находится на стадии внутреннего бета-тестирования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Полная история создания уже опубликована &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://phaser.io/news/2026/06/how-we-built-the-phaser-game-agent-with-claude-managed-agents-and-superserve&quot; title=&quot;https://phaser.io/news/2026/06/how-we-built-the-phaser-game-agent-with-claude-managed-agents-and-superserve&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/kak_rabotaet_igrovoj_agenta_phaser_zaprosite_igru_poluchite_ejo/2026-06-27-17184</link>
			<category>Разработка игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/kak_rabotaet_igrovoj_agenta_phaser_zaprosite_igru_poluchite_ejo/2026-06-27-17184</guid>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 21:59:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>001 Game Creator уже 10 лет в Steam</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/20207790.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s20207790.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В этом году компания SoftWeir и сообщество разработчиков, использующих конструктор игр &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/gamemakers/001_game_creator/2-1-0-2360&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;001 Game Creator&lt;/a&gt; отмечают важную веху: 10 лет в Steam! В честь этого события запускается одна из крупнейших распродаж года. Но как далеко продвинулась разработка 001 Game Creator и куда движется дальше...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/20207790.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s20207790.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В этом году компания SoftWeir и сообщество разработчиков, использующих конструктор игр &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/gamemakers/001_game_creator/2-1-0-2360&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;001 Game Creator&lt;/a&gt; отмечают важную веху: 10 лет в Steam! В честь этого события запускается одна из крупнейших распродаж года. Но как далеко продвинулась разработка 001 Game Creator и куда движется дальше$CUT$? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда 001 Game Creator впервые появился в Steam, целью его разработчиков было сделать разработку игр более доступной. Они хотели предоставить создателям игр мощные инструменты, которые могли бы использовать новички, делающие свои первые шаги в разработке игр, и в то же время достаточно гибкие для опытных разработчиков, создающих амбициозные проекты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С момента запуска в Steam, 001 Game Creator используется сотнями тысяч создателей контента, преподавателей, студентов и любителей по всему миру. В совокупности наше программное обеспечение за всю историю существования охватило более миллиона пользователей, а сообщество насчитывает как минимум 149 стран. От школьных классов и STEM-программ до независимых студий и разработчиков-одиночек — нас постоянно вдохновляют творчество, страсть и новаторство людей, использующих наши инструменты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Последние десять лет были наполнены колоссальным ростом. Разрабы расширили движок с помощью бесчисленных обновлений, внедрили новые системы и возможности, выпустили множество DLC-комплектов и образовательных ресурсов, сотрудничали с организациями и учебными заведениями, участвовали в кампаниях Humble Bundle, которые помогли собрать сотни тысяч долларов на благотворительные цели, и продолжали активно инвестировать в документацию, учебные пособия и материалы для обучения, чтобы помочь создателям добиться успеха. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Steam сыграл важную роль в этом процессе. Благодаря обсуждениям, обзорам, предложениям, сообщениям об ошибках, скриншотам и отзывам сообщества, пользователи Steam год за годом помогали формировать направление развития 001 Game Creator. Многие из функций, доступных сегодня, появились благодаря идеям, запросам и отзывам, предоставленным непосредственно членами сообщества движка.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/001_game_creator_uzhe_10_let_v_steam/2026-06-27-17179</link>
			<category>Движки и Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/001_game_creator_uzhe_10_let_v_steam/2026-06-27-17179</guid>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 21:37:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Летняя распродажа 001 Game Creator в Steam!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/62738722.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s62738722.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В знак благодарности сообществу за десять невероятных лет в Steam разработчики из компании SoftWeir отмечают это летней распродажей. До 23 июля вы можете приобрести основной движок &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/gamemakers/001_game_creator/2-1-0-2360&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;001 Game Creator&lt;/a&gt; со скидкой 75%, а также все DLC со скидкой 20%. Это идеальная возможность начать работу, если вы новичок, или расширить свой набор инструментов с помощью одного-двух DLC, если вы уже много лет работаете с данным конструктором игр...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/62738722.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s62738722.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В знак благодарности сообществу за десять невероятных лет в Steam разработчики из компании SoftWeir отмечают это летней распродажей. До 23 июля вы можете приобрести основной движок &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/gamemakers/001_game_creator/2-1-0-2360&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;001 Game Creator&lt;/a&gt; со скидкой 75%, а также все DLC со скидкой 20%. Это идеальная возможность начать работу, если вы новичок, или расширить свой набор инструментов с помощью одного-двух DLC, если вы уже много лет работаете с данным конструктором игр$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всем, кто поддерживал разработчиков этого конструктора игр на протяжении многих лет, будь то покупка их программного обеспечения, предоставление отзывов, сообщение об ошибках, создание обучающих материалов, обмен проектами или просто наблюдение за их путем... они выражают спасибо.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/letnjaja_rasprodazha_001_game_creator_v_steam/2026-06-26-17181</link>
			<category>Движки и Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/letnjaja_rasprodazha_001_game_creator_v_steam/2026-06-26-17181</guid>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 14:58:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Аркадная игра с видом сверху Snake in the Grass</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/68460205.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s68460205.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Snake in the Grass — это аркадная игра с видом сверху, в которой вам предстоит косить газоны. Косите каждый участок, убирайте каждый куст. Но где-то в этих кустах поджидает змея. Вы не узнаете, какая именно, пока не столкнетесь с ней. Единственное предупреждение — шипение...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/68460205.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s68460205.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Snake in the Grass — это аркадная игра с видом сверху, в которой вам предстоит косить газоны. Косите каждый участок, убирайте каждый куст. Но где-то в этих кустах поджидает змея. Вы не узнаете, какая именно, пока не столкнетесь с ней. Единственное предупреждение — шипение$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/18782512.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s18782512.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Игра, созданная с помощью &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser&lt;/a&gt; компанией Orange Heart Creative, доступна для бесплатной игры прямо сейчас в вашем браузере. Шесть уровней, 26 достижений и неожиданная механика, которая держит в напряжении каждый забег. Пройдите все шесть уровней, и цикл начнётся заново, с каждым разом всё сложнее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=100% height=360 src=&quot;https://www.youtube.com/embed/h189TAQX41g&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Играйте бесплатно можете &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://orangeheartcreative.itch.io/snake-in-the-grass&quot; title=&quot;https://orangeheartcreative.itch.io/snake-in-the-grass&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/arkadnaja_igra_s_vidom_sverkhu_snake_in_the_grass/2026-06-26-17172</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>Gnomov</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/arkadnaja_igra_s_vidom_sverkhu_snake_in_the_grass/2026-06-26-17172</guid>
			<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 21:07:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В War Thunder добавлены технологии современной воздушной войны</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/21489198.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s21489198.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Pixel Storm объявляет о выходе «Тяжёлой кавалерии» – крупного контентного обновления для военного онлайн-экшена War Thunder. В игру добавлены десятки новых наземных, воздушных и морских машин, включая основные боевые танки M1A2 SEP v3 и Т-90М с комплексом активной защиты «Арена-М». В обновлении также дебютируют противорадиолокационные ракеты и средства радиотехнической разведки, что расширяет возможности игроков в совместных сражениях на высоких рангах. Новая техника появилась у многих стран...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/21489198.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s21489198.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Pixel Storm объявляет о выходе «Тяжёлой кавалерии» – крупного контентного обновления для военного онлайн-экшена War Thunder. В игру добавлены десятки новых наземных, воздушных и морских машин, включая основные боевые танки M1A2 SEP v3 и Т-90М с комплексом активной защиты «Арена-М». В обновлении также дебютируют противорадиолокационные ракеты и средства радиотехнической разведки, что расширяет возможности игроков в совместных сражениях на высоких рангах. Новая техника появилась у многих стран$CUT$: среди пополнений – индонезийский Leopard 2RI, аргентинский IA 58A Pucará и сербский J-22M1A Orao. Морские сражения тоже получили подкрепление: в игру добавлен немецкий тяжёлый крейсер Admiral Scheer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одной из ключевых новинок «Тяжёлой кавалерии» стали противорадиолокационные ракеты и средства радиотехнической разведки. Эти инструменты дают пилотам специализированный способ борьбы с зенитными комплексами противника. Противорадиолокационные ракеты способны обнаруживать излучение вражеских радаров и наводиться на его источник, а оборудование РТР помогает пилотам определять расположение источников сигналов, выбирать цели и обеспечивать наведение ракет. В первую волну такого вооружения вошли AGM-88 HARM, AS-37 ARMAT, ALARM, YJ-91, CM-102, LD-10, а также советские ракеты семейства Х, включая модель с прямоточным воздушно-реактивным двигателем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Любители авиации смогут испытать в бою IA 58A Pucará – первый самолёт аргентинской разработки и производства, появившийся в War Thunder. Этот компактный двухдвигательный турбовинтовой штурмовик вооружён 20-мм пушками, пулемётами, бомбами, ракетами и даже может нести торпеду. Pucará не отличается высокой скоростью, зато хорошо управляется, быстро реагирует на команды пилота и отлично подходит для непосредственной поддержки войск, особенно в наземных сражениях, где его гибкая номенклатура вооружения позволяет эффективно работать по самым разным целям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/52482296.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s52482296.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В обновлении «Тяжёлая кавалерия» также появился J-22M1A Orao – сербский реактивный штурмовик, добавленный в ветку СССР/России. Orao сочетает достойную скорость и управляемость с управляемым вооружением класса «воздух–поверхность», включая ракеты GROM-B, SLAGR M-16D и крылатые ракеты Kosava 3. Станция предупреждения об облучении и большой запас средств противодействия делают его живучей и продуманной машиной для пилотов, которые предпочитают точечные удары и опасные проходы на малой высоте.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/v_war_thunder_dobavleny_tekhnologii_sovremennoj_vozdushnoj_vojny/2026-06-25-17178</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>RoBot</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/v_war_thunder_dobavleny_tekhnologii_sovremennoj_vozdushnoj_vojny/2026-06-25-17178</guid>
			<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 19:05:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>От вирусного момента до игры на Phaser</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/86455829.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s86455829.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В мае 2026 года видеозапись погони внутри здания Сената Филиппин, снятая камерами видеонаблюдения, стала вирусной и попала в сети CNN, The New York Times и Reuters. Независимый разработчик Джопел Мандак увидел её, принялся за работу и через четыре ночи выпустил Senate Run: браузерный бесконечный раннер, где вам нужно уворачиваться от знаков «мокрый пол» и агентов Национального бюро расследований...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/86455829.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s86455829.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В мае 2026 года видеозапись погони внутри здания Сената Филиппин, снятая камерами видеонаблюдения, стала вирусной и попала в сети CNN, The New York Times и Reuters. Независимый разработчик Джопел Мандак увидел её, принялся за работу и через четыре ночи выпустил Senate Run: браузерный бесконечный раннер, где вам нужно уворачиваться от знаков «мокрый пол» и агентов Национального бюро расследований$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот игровой проект был создан полностью на &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser&lt;/a&gt;, без использования внешних ресурсов, работает на любом устройстве. Это наглядный пример того, что позволяет Phaser: быстрое создание прототипов, отсутствие зависимостей и достаточная мощность для выпуска реального продукта за считанные дни. Вторая игра автора, Call of Senate, уже находится в разработке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подробности про Senate Run можете узнать &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://phaser.io/news/2026/05/senate-run-phaser-game&quot; title=&quot;https://phaser.io/news/2026/05/senate-run-phaser-game&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/ot_virusnogo_momenta_do_igry_na_phaser/2026-06-25-17174</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/ot_virusnogo_momenta_do_igry_na_phaser/2026-06-25-17174</guid>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 21:32:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>PixiEditor 2.1</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/02252652.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s02252652.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; PixiEditor — это мощное, бесплатное и открытое кроссплатформенное (Windows, Mac и Linux) приложение для создания 2D-графики. Это приложение способно сочетать традиционные методы 2D-рисования, пиксельной графики, анимации и векторной графики, построенные на базе процедурной системы на основе графов, что делает его чрезвычайно мощным и гибким инструментом. Недавно вышла версия PixiEditor 2.1...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/02252652.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s02252652.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; PixiEditor — это мощное, бесплатное и открытое кроссплатформенное (Windows, Mac и Linux) приложение для создания 2D-графики. Это приложение способно сочетать традиционные методы 2D-рисования, пиксельной графики, анимации и векторной графики, построенные на базе процедурной системы на основе графов, что делает его чрезвычайно мощным и гибким инструментом. Недавно вышла версия PixiEditor 2.1$CUT$, добавившая ещё больше новых возможностей, в том числе: узловой механизм кистей, новые системы покраски, настраиваемые наборы инструментов и инструменты-кисти, набор инструментов для регулировки, новые расширения и пр. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это очень масштабное обновление, включающее в себя ряд других функций, в том числе улучшенную поддержку SVG, Blackboard, интеллектуальные слои, улучшения временной шкалы анимации и мн. др. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доступен &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://github.com/PixiEditor/PixiEditor&quot; title=&quot;https://github.com/PixiEditor/PixiEditor&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/pixieditor_2_1/2026-06-24-17177</link>
			<category>Утилиты и софт</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/pixieditor_2_1/2026-06-24-17177</guid>
			<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 21:49:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Запуск многопользовательского режима Stickforge</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/11506827.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s11506827.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Десять лет технических решений, уроки, извлеченные из создания физики для многопользовательского режима с помощью Phaser, история создания системы модификаций и планы Stickforge на будущее, включая разрушаемый ландшафт, ездовых животных и ролевой режим...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/11506827.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s11506827.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Десять лет технических решений, уроки, извлеченные из создания физики для многопользовательского режима с помощью Phaser, история создания системы модификаций и планы Stickforge на будущее, включая разрушаемый ландшафт, ездовых животных и ролевой режим$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/17680762.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s17680762.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Всё это, плюс советы Naldo для всех, кто сегодня начинает многопользовательскую игру с &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser&lt;/a&gt;. В видеоролике представлены основные моменты, но полное письменное интервью содержит более подробную информацию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=100% height=360 src=&quot;https://www.youtube.com/embed/FMnFvf8PnLo&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Прочитайте полное интервью с разработчиками &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://phaser.io/news/2026/06/stickforge-multiplayer-launch-a-phaser-dev-interview&quot; title=&quot;https://phaser.io/news/2026/06/stickforge-multiplayer-launch-a-phaser-dev-interview&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/zapusk_mnogopolzovatelskogo_rezhima_stickforge/2026-06-24-17175</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>Gnomov</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/zapusk_mnogopolzovatelskogo_rezhima_stickforge/2026-06-24-17175</guid>
			<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 21:23:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Многопользовательский режим Stickforge, 4 млн. игроков, 10-летие игры</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/32023219.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s32023219.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Десять лет назад Noldo начал создавать многопользовательскую игру с физикой на чердаке. То, что начиналось как неуклюжий эксперимент, превратилось в BattleStick, привлекший более 4 миллионов уникальных игроков. Теперь он эволюционировал в Stickforge, полностью модифицируемый и доступный как бесплатная многопользовательская веб-игра, а также в Steam...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/32023219.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s32023219.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Десять лет назад Noldo начал создавать многопользовательскую игру с физикой на чердаке. То, что начиналось как неуклюжий эксперимент, превратилось в BattleStick, привлекший более 4 миллионов уникальных игроков. Теперь он эволюционировал в Stickforge, полностью модифицируемый и доступный как бесплатная многопользовательская веб-игра, а также в Steam$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=100% height=360 src=&quot;https://www.youtube.com/embed/Eq4tJ9orIJE&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В этом видео Noldo рассказывает о десятилетнем опыте работы с &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser&lt;/a&gt;: о технических уроках, извлеченных из физики многопользовательских игр, о том, как он создал систему модификаций, и почему он продолжал этим заниматься. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Он устраивает вечеринку в честь своего 10-летнего юбилея 6 июня 2026 года.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/mnogopolzovatelskij_rezhim_stickforge_4_mln_igrokov_10_letie_igry/2026-06-23-17171</link>
			<category>Разработчики</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/mnogopolzovatelskij_rezhim_stickforge_4_mln_igrokov_10_letie_igry/2026-06-23-17171</guid>
			<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 21:58:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Anvil Level Design Tool для Blender</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/76735932.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s76735932.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Anvil Level Design Tool — это бесплатное дополнение с открытым исходным кодом для Blender, во многом вдохновлённое популярным редактором уровней TrenchBroom. Этот инструмент добавляет в Blender несколько функций в двух новых рабочих пространствах — Level Design и Hotspot Mapping, которые в совокупности позволяют быстро создавать и текстурировать игровые уровни...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/76735932.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/171/s76735932.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Anvil Level Design Tool — это бесплатное дополнение с открытым исходным кодом для Blender, во многом вдохновлённое популярным редактором уровней TrenchBroom. Этот инструмент добавляет в Blender несколько функций в двух новых рабочих пространствах — Level Design и Hotspot Mapping, которые в совокупности позволяют быстро создавать и текстурировать игровые уровни$CUT$. Особенности Anvil Level Design Tool предлагают: управление материалами и УФ-излучением, картирование горячих точек, инструменты для создания уровней, элементы управления камерой и окном просмотра, улучшение экспортных показателей и пр. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доступен для свободного скачивания &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://github.com/alexjhetherington/anvil-level-design&quot; title=&quot;https://github.com/alexjhetherington/anvil-level-design&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/anvil_level_design_tool_dlja_blender/2026-06-23-17176</link>
			<category>Утилиты и софт</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/anvil_level_design_tool_dlja_blender/2026-06-23-17176</guid>
			<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 21:23:04 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>