<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё о создании игр</title>
		<link>https://gcup.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 21 Aug 2026 21:52:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gamecreating.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Набор в ЕГУ на программу «Создание игр»</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/173/22164203.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/173/s22164203.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Все еще мечтаете о создании игр? Набор в Европейский гуманитарный университет продолжается! Абитуриенты, еще не подавшие документы, могут это сделать до 23 августа. Программа «Создание игр» в ЕГУ научит вас разрабатывать собственные игры с помощью &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/unreal_engine_5/3-1-0-2916&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Unreal Engine&lt;/a&gt; Blueprints/AI – для этого не нужны глубокие знания программирования, достаточно только ваших идей и соответствующих инструментов...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/173/22164203.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/173/s22164203.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Все еще мечтаете о создании игр? Набор в Европейский гуманитарный университет продолжается! Абитуриенты, еще не подавшие документы, могут это сделать до 23 августа. Программа «Создание игр» в ЕГУ научит вас разрабатывать собственные игры с помощью &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/unreal_engine_5/3-1-0-2916&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Unreal Engine&lt;/a&gt; Blueprints/AI – для этого не нужны глубокие знания программирования, достаточно только ваших идей и соответствующих инструментов$CUT$. Учитесь у профессионалов отрасли – от первой концепции до готового к игре прототипа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Почему именно эта программа: &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Обучение в Европе (Вильнюс, Литва): визовая поддержка включена; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;3,5 года обучения и получения степени бакалавра гуманитарных наук; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Доступные стипендии и гранты; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Наличие студенческого общежития; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Создайте настоящее портфолио во время учебы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вводный экзамен: индивидуальный игровой джем. Представьте свою концепцию игры перед комиссией. Дата экзамена: 20 августа. Начало обучения: 1 октября 2026 года. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Будущие студенты могут найти информацию о требованиях к абитуриентам, перечень необходимых документов, процедуру подачи заявки, условия поступления и учебные программы &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://en.ehuniversity.lt/admissions/&quot; title=&quot;https://en.ehuniversity.lt/admissions/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тем, кто планирует начать обучение в этом учебном году, рекомендуем не медлить с подачей заявки и завершить все необходимые процедуры до истечения срока приема документов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В исключительных случаях университет может предоставить дополнительные индивидуальные условия оплаты.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/nabor_v_egu_na_programmu_sozdanie_igr/2026-08-22-17301</link>
			<category>Разработка игр</category>
			<dc:creator>RoBot</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/nabor_v_egu_na_programmu_sozdanie_igr/2026-08-22-17301</guid>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 21:52:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсы новых игр на Ukrainian Games Festival</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/173/59917749.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/173/s59917749.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В этом году в рамках Ukrainian Games Festival анонсируется более 50 новых украинских игр. Вот несколько, которые точно привлекут ваше внимание – новые проекты Starni Games, Андрея Бычковского, Podoba Interactive, Стаса Шостака и других. Одну из этих игр делают люди, работавшие над «Человеком-пауком: Вокруг вселенной»...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/173/59917749.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/173/s59917749.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В этом году в рамках Ukrainian Games Festival анонсируется более 50 новых украинских игр. Вот несколько, которые точно привлекут ваше внимание – новые проекты Starni Games, Андрея Бычковского, Podoba Interactive, Стаса Шостака и других. Одну из этих игр делают люди, работавшие над «Человеком-пауком: Вокруг вселенной»$CUT$! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Уже четвертый год подряд Ukrainian Games Festival появляется на главной странице Steam. Это значит, что этот фестиваль, а вместе с ним и игры украинских разработчиков, видят миллионы людей по всему миру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ukrainian Games Festival 2026 проходит до 24 августа, смотрите страницу с играми &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://store.steampowered.com/sale/UkrainianGamesFestival2026&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/sale/UkrainianGamesFestival2026&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/anonsy_novykh_igr_na_ukrainian_games_festival/2026-08-22-17302</link>
			<category>Мероприятия</category>
			<dc:creator>RoBot</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/anonsy_novykh_igr_na_ukrainian_games_festival/2026-08-22-17302</guid>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 21:13:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ukrainian Games Festival 2026</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/173/53531306.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/173/s53531306.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Пятый и самый большой фестиваль игр Ukrainian Games Festival проводится в Steam. Всего в мероприятии принимают участие более 680 украинских проектов. Впервые на весь мир анонсируется более 50 новых игр. Более 190 разработчиков принимают участие...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/173/53531306.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/173/s53531306.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Пятый и самый большой фестиваль игр Ukrainian Games Festival проводится в Steam. Всего в мероприятии принимают участие более 680 украинских проектов. Впервые на весь мир анонсируется более 50 новых игр. Более 190 разработчиков принимают участие$CUT$ с демоверсиями. Много игр на распродаже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перейти к Ukrainian Games Festival 2026 в &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://store.steampowered.com/sale/UkrainianGamesFestival2026&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/sale/UkrainianGamesFestival2026&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/ukrainian_games_festival_2026/2026-08-21-17300</link>
			<category>Мероприятия</category>
			<dc:creator>RoBot</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/ukrainian_games_festival_2026/2026-08-21-17300</guid>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 11:04:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CNA – это C++ XNA</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/99115734.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s99115734.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; XNA по-прежнему остается одним из самых популярных фреймворков для разработки инди-игр, несмотря на то, что Microsoft от него отказалась. Популярный проект разработки игр на C# поддерживается фреймворками MonoGame и FNA, которые до сих пор используются для создания популярных инди-игр. Теперь появился новый проект на основе XNA — CNA, переработанная версия XNA на C++ 23...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/99115734.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s99115734.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; XNA по-прежнему остается одним из самых популярных фреймворков для разработки инди-игр, несмотря на то, что Microsoft от него отказалась. Популярный проект разработки игр на C# поддерживается фреймворками MonoGame и FNA, которые до сих пор используются для создания популярных инди-игр. Теперь появился новый проект на основе XNA — CNA, переработанная версия XNA на C++ 23$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В настоящее время проект находится в стадии активной разработки, хотя уже способен запускать большинство примеров XNA. Цели проекта следующие:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Воссоздайте опыт разработки XNA на нативном C++. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Предоставить возможность реализации нативного кода на C++ для команд, которым нравится модель XNA/MonoGame, но которым необходим неуправляемый контроль над средой выполнения/инструментарием. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Зеркальное отображение основных пространств имен и шаблонов API XNA при их поэтапной реализации. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Отделить API, ориентированный на игровой процесс, от деталей реализации бэкэнда рендеринга. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Обеспечьте единый высокоуровневый API-интерфейс для различных технологий рендеринга. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Оставляйте вопросы уровня SDL/OpenGL/Vulkan за абстракциями фреймворка.&lt;/ul&gt;Страница проекта доступна &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://libcna.com&quot; title=&quot;https://libcna.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/cna_ehto_c_xna/2026-08-21-17296</link>
			<category>Движки и Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>RoBot</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/cna_ehto_c_xna/2026-08-21-17296</guid>
			<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 21:48:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>SpriteLoop – бесплатный инструмент для 2D-анимации</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/97096094.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s97096094.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; SpriteLoop — это бесплатный инструмент для создания 2D-анимации для Windows, Mac и Linux, позволяющий создавать анимации из набора изображений, в стиле, известном как анимация с вырезками. Во многом это бесплатная, но ограниченная версия популярных инструментов анимации, таких как Spriter и &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/utilities/spine/4-1-0-2869&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spine&lt;/a&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/97096094.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s97096094.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; SpriteLoop — это бесплатный инструмент для создания 2D-анимации для Windows, Mac и Linux, позволяющий создавать анимации из набора изображений, в стиле, известном как анимация с вырезками. Во многом это бесплатная, но ограниченная версия популярных инструментов анимации, таких как Spriter и &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/utilities/spine/4-1-0-2869&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spine&lt;/a&gt;$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; К особенностям SpriteLoop относятся:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Импортируйте элементы PNG и анимируйте их, изменяя положение, вращение, масштаб, наклон, прозрачность, точки опоры и связи «родитель-потомок». &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Импортируйте пакеты данных SpriteLoop, экспортированные из внешних инструментов, с сохранением порядка элементов, их позиционирования, видимости и прозрачности. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Создавайте модели для анимации вырезанных объектов с помощью иерархических преобразований. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Наследуйте положение, вращение, масштаб и искажение через иерархию преобразований. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Создавайте несколько анимационных клипов с настраиваемой частотой кадров, количеством кадров и параметрами зацикливания. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Автоматическая интерполяция циклов для плавного повторения анимаций. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Добавляйте, перемещайте, копируйте, вставляйте, дублируйте и редактируйте ключевые кадры временной шкалы. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Выберите способ интерполяции для каждого ключевого кадра: линейный, ступенчатый, плавное нарастание, плавное спадание или плавное нарастание-спадание. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Предварительный просмотр анимации с элементами управления воспроизведением, масштабированием, панорамированием и «луковой шелухой». &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Используйте анимацию с искажением для создания простых эффектов перспективы и изометрической проекции. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Создавайте скины персонажей и многоразовые визуальные варианты без дублирования анимаций. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Добавьте варианты деталей, чтобы менять прически, одежду, снаряжение, цвета и другие элементы персонажа. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Сохраняйте информацию о видимости деталей для каждого слоя. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Измените размер холста, задайте цвета фона и используйте направляющие рамки для оформления при экспорте. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Сохраняйте автономные файлы проектов .spriteloop со встроенными PNG-изображениями. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Экспорт спрайт-листов, последовательностей изображений PNG, GIF-файлов или анимированных файлов WebP. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Оптимизированное создание атласа с автоматическим повторным использованием идентичных изображений. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Включает расширение среды выполнения &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/defold/3-1-0-1943&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Defold&lt;/a&gt; для воспроизведения анимаций SpriteLoop непосредственно в проектах Defold. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Поддержка переключения скинов и замены вариантов компонентов в Defold во время выполнения. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Выберите тему оформления по умолчанию прямо в редакторе Defold.&lt;/ul&gt;Инструмент доступен &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://balkanramgames.itch.io/spriteloop&quot; title=&quot;https://balkanramgames.itch.io/spriteloop&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/spriteloop_besplatnyj_instrument_dlja_2d_animacii/2026-08-20-17295</link>
			<category>Утилиты и софт</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/spriteloop_besplatnyj_instrument_dlja_2d_animacii/2026-08-20-17295</guid>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 21:40:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Платформенные игры с использованием гравитации на планете в Phaser 4 и TypeScript</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/09684124.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s09684124.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Персонаж подходит к краю парящей платформы, и вместо падения под действием гравитации он продолжает движение по следующей стороне. В обучающем видео Эмануэле Феронато по &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser 4&lt;/a&gt; и TypeScript подробно объясняется, как это реализовать...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/09684124.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s09684124.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Персонаж подходит к краю парящей платформы, и вместо падения под действием гравитации он продолжает движение по следующей стороне. В обучающем видео Эмануэле Феронато по &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser 4&lt;/a&gt; и TypeScript подробно объясняется, как это реализовать$CUT$: движение относительно поверхности, обнаружение краев и прыжки, работающие в любой ориентации. Полный исходный код и проект Vite прилагаются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прочитайте &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://emanueleferonato.com/2026/01/21/html5-prototype-of-a-planet-gravity-platform-using-phaser-4-and-arcade-physics-written-in-typescript/&quot; title=&quot;https://emanueleferonato.com/2026/01/21/html5-prototype-of-a-planet-gravity-platform-using-phaser-4-and-arcade-physics-written-in-typescript/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;руководство&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/platformennye_igry_s_ispolzovaniem_gravitacii_na_planete_v_phaser_4_i_typescript/2026-08-20-17299</link>
			<category>Разработка игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/platformennye_igry_s_ispolzovaniem_gravitacii_na_planete_v_phaser_4_i_typescript/2026-08-20-17299</guid>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 21:22:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разработка игр в Godot 4.6</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/34655349.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s34655349.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Алексей Извалов выложил около десяти часов записей обучающей программы по разработке игр в движке &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt;, которую преподает студентам в Экономико-технологическом институте...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/34655349.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s34655349.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Алексей Извалов выложил около десяти часов записей обучающей программы по разработке игр в движке &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt;, которую преподает студентам в Экономико-технологическом институте$CUT$ имени Роберта Эльворти. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Посмотреть можете &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://www.youtube.com/playlist?list=PLU_iW_uK7HGTOVmoyBK7kpOQU3zVIDpXD&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/playlist?list=PLU_iW_uK7HGTOVmoyBK7kpOQU3zVIDpXD&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/razrabotka_igr_v_godot_4_6/2026-08-19-17292</link>
			<category>Разработка игр</category>
			<dc:creator>RoBot</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/razrabotka_igr_v_godot_4_6/2026-08-19-17292</guid>
			<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 21:51:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>KitBash приобретает ArtStation и Sketchfab</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/11627853.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s11627853.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Компания KitBash LLC приобрела сервисы ArtStation и Sketchfab. ArtStation — ведущая платформа для цифровых художников, позволяющая им делиться своим творчеством и находить возможности для трудоустройства. Sketchfab помогла определить, как 3D-контент публикуется, распространяется, встраивается, обнаруживается и воспринимается в интернете...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/11627853.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s11627853.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Компания KitBash LLC приобрела сервисы ArtStation и Sketchfab. ArtStation — ведущая платформа для цифровых художников, позволяющая им делиться своим творчеством и находить возможности для трудоустройства. Sketchfab помогла определить, как 3D-контент публикуется, распространяется, встраивается, обнаруживается и воспринимается в интернете$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вместе эти конторы планируют создадать более взаимосвязанную и креативную экосистему для художников, студий, преподавателей и сообществ, формирующих будущее цифрового арта и 3D-моделирования.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/kitbash_priobretaet_artstation_i_sketchfab/2026-08-19-17297</link>
			<category>Разработчики</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/kitbash_priobretaet_artstation_i_sketchfab/2026-08-19-17297</guid>
			<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 21:22:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вот результаты хакатона на Reddit</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/48377678.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s48377678.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Результаты &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/news/sozdavajte_igry_dlja_reddit_s_pomoshhju_phaser_startovyj_shablon_devvit/2026-06-18-17162&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;хакатона&lt;/a&gt; на Reddit объявлены. Пять игр, разработанных на платформе &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser&lt;/a&gt;, получили призы. Из более чем 700 заявок от 3071 зарегистрированного разработчика — рекордное количество для хакатона на Reddit — игра Cattack! получила приз в размере 5000 долларов за лучшее использование Phaser, присуждаемый собственной экспертной комиссией Phaser...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/48377678.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s48377678.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Результаты &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/news/sozdavajte_igry_dlja_reddit_s_pomoshhju_phaser_startovyj_shablon_devvit/2026-06-18-17162&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;хакатона&lt;/a&gt; на Reddit объявлены. Пять игр, разработанных на платформе &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser&lt;/a&gt;, получили призы. Из более чем 700 заявок от 3071 зарегистрированного разработчика — рекордное количество для хакатона на Reddit — игра Cattack! получила приз в размере 5000 долларов за лучшее использование Phaser, присуждаемый собственной экспертной комиссией Phaser$CUT$. Это нарисованная от руки карточная игра о коллекционировании кошек в космосе, созданная за один месяц разработчиком-одиночкой, который никогда раньше не создавал карты на основе тайлов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=100% height=360 src=&quot;https://www.youtube.com/embed/yPzTTE4Yfog&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Еще четыре игры, созданные на Phaser, получили почетные награды в размере 1000 долларов: Myndrot (ролевая игра о коллекционировании существ, созданная двумя незнакомцами, живущими на расстоянии 5000 миль друг от друга), Hearthvale (одна общая деревня на каждый сабреддит), Delta-V Racing (гонки на миллиметровой бумаге в неоновом свете) и Gradient Descent (управление космическим кораблем путем написания уравнения). Две команды никогда раньше не использовали Phaser до участия в конкурсе. Все пять команд выпустили готовые проекты за четыре недели. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://www.reddit.com/r/Devvit/comments/1vfog10/games_with_a_hook_hackathon_winners/&quot; title=&quot;https://www.reddit.com/r/Devvit/comments/1vfog10/games_with_a_hook_hackathon_winners/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Играйте&lt;/a&gt; в эти игры.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/vot_rezultaty_khakatona_na_reddit/2026-08-18-17298</link>
			<category>Мероприятия</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/vot_rezultaty_khakatona_na_reddit/2026-08-18-17298</guid>
			<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 21:40:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Летние скидки от KB3D скоро заканчиваются</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/01418551.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s01418551.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Когда вы создаёте сцену игры в сжатые сроки, моделирование всего с нуля — не вариант. Вам нужны детализированные, готовые к использованию ресурсы, которые будут выглядеть согласованно сразу после установки...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/01418551.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s01418551.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Когда вы создаёте сцену игры в сжатые сроки, моделирование всего с нуля — не вариант. Вам нужны детализированные, готовые к использованию ресурсы, которые будут выглядеть согласованно сразу после установки$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прямо сейчас вы можете расширить свою постоянную библиотеку ресурсов, экономящих время и готовых к рендерингу, и значительно сэкономить, воспользовавшись пакетными предложениями: купите 2, получите 1 бесплатно, или купите 3, получите 3 бесплатно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Летняя распродажа — это самый быстрый способ пополнить запасы именно тех окружений, которые необходимы для ваших проектов. Если вы хотите добавить в свои проекты высококачественные ресурсы, не тратя время на поиски по всему интернету, сейчас самое время. Летняя распродажа скоро закончится. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При оформлении годовой подписки вы получаете:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ускоренное получение качественного результата: создавайте масштабные локации или добавляйте правдоподобные детали, не жертвуя качеством. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Новые релизы: Подпишитесь, чтобы автоматически получать новые релизы в свою библиотеку, включая новые плагины, модели и материалы. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Экономия за год: получите полный комплект всего за 758 долларов в первый год, вместо обычных 948 долларов. Или подпишитесь только на одну библиотеку и получите Greyscalegorilla за 374 доллара вместо 468 долларов, или KitBash3D за 556 долларов вместо 708 долларов.&lt;/ul&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://greyscalegorilla.com/pricing&quot; title=&quot;https://greyscalegorilla.com/pricing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Покупайте&lt;/a&gt; на распродаже.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/letnie_skidki_ot_kb3d_skoro_zakanchivajutsja/2026-08-18-17294</link>
			<category>Прочее</category>
			<dc:creator>RoBot</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/letnie_skidki_ot_kb3d_skoro_zakanchivajutsja/2026-08-18-17294</guid>
			<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 21:05:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление 2.0 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/35439293.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s35439293.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Вместе с дополнением Cost of Hope (выходит 20 августа в 16:00) для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl студия GSC Game World выпустит обновление 2.0, которое «кардинально перерабатывает то, как выглядит Зона, какое впечатление она производит и как она живет», а также добавит к игре певицу Monokate...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/35439293.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s35439293.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Вместе с дополнением Cost of Hope (выходит 20 августа в 16:00) для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl студия GSC Game World выпустит обновление 2.0, которое «кардинально перерабатывает то, как выглядит Зона, какое впечатление она производит и как она живет», а также добавит к игре певицу Monokate$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчики утверждают, что внесли больше технических изменений, чем когда-либо раньше: существенно обновили игровой движок, добавили новые механики, а также подготовили несколько сюрпризов для геймеров. На открытых просторах солнце светит так же ярко, но теперь его лучи совсем иначе падают в окружение — тени и блики заиграли по-новому. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отныне это не просто погодное явление, а полноценная игровая механика в арсенале каждого сталкера. В тумане и вам, и врагам гораздо труднее увидеть и услышать друг друга. Вы можете воспользоваться этим, чтобы действовать незаметно, или просто наслаждаться невыразимой атмосферой окутанной туманом Зоны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчики уверяют, что система A-Life теперь моделирует поведение героев игры значительно правдоподобнее.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/obnovlenie_2_0_dlja_s_t_a_l_k_e_r_2_heart_of_chornobyl/2026-08-17-17291</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>RoBot</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/obnovlenie_2_0_dlja_s_t_a_l_k_e_r_2_heart_of_chornobyl/2026-08-17-17291</guid>
			<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 17:30:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Rogue Eternal - рогалик, созданный с помощью Phaser</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/90659544.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s90659544.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Rogue Eternal — это рогалик в стиле Asteroids, созданный в &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser&lt;/a&gt; за месяц на смартфоне Galaxy A14 с использованием текстового редактора. Никаких спрайтов, только чистая генеративная геометрия, которая оказалась одновременно практичным и по-настоящему красивым решением...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/90659544.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s90659544.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Rogue Eternal — это рогалик в стиле Asteroids, созданный в &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser&lt;/a&gt; за месяц на смартфоне Galaxy A14 с использованием текстового редактора. Никаких спрайтов, только чистая генеративная геометрия, которая оказалась одновременно практичным и по-настоящему красивым решением$CUT$. 50 способностей, сохранение прогресса между сессиями и онлайн-таблица лидеров в реальном времени. Бесплатная игра на мобильных устройствах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Играйте &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://ryukai999.itch.io/rogueeternal&quot; title=&quot;https://ryukai999.itch.io/rogueeternal&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/rogue_eternal_rogalik_sozdannyj_s_pomoshhju_phaser/2026-08-17-17289</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>RoBot</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/rogue_eternal_rogalik_sozdannyj_s_pomoshhju_phaser/2026-08-17-17289</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Aug 2026 21:48:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>PhaserJSX: A React-Like JSX UI Framework for Phaser 4</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/50860432.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s50860432.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; PhaserJSX внедряет компонентную модель, подобную React, в разработку пользовательского интерфейса &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser 4&lt;/a&gt;. Создавайте меню, HUD-интерфейсы, экраны инвентаря и диалоговые окна, используя синтаксис JSX, хуки и flexbox-разметку вместо императивного кода сцены...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/50860432.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s50860432.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; PhaserJSX внедряет компонентную модель, подобную React, в разработку пользовательского интерфейса &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser 4&lt;/a&gt;. Создавайте меню, HUD-интерфейсы, экраны инвентаря и диалоговые окна, используя синтаксис JSX, хуки и flexbox-разметку вместо императивного кода сцены$CUT$. Изменения состояния автоматически обновляют пользовательский интерфейс. Более 30 встроенных компонентов, разработка на TypeScript и совместимость с Phaser 4, PixiJS и Konva. Проект активно ищет отзывы от разработчиков, создающих сложные пользовательские интерфейсы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подробности, исходный код и возможность скачать – &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://github.com/Michael--/phaserjsx&quot; title=&quot;https://github.com/Michael--/phaserjsx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/phaserjsx_a_react_like_jsx_ui_framework_for_phaser_4/2026-08-16-17287</link>
			<category>Утилиты и софт</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/phaserjsx_a_react_like_jsx_ui_framework_for_phaser_4/2026-08-16-17287</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 21:18:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Marmoset Toolbag 5.03</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/30412828.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s30412828.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Вышла новая версия Marmoset Toolbag 5.03, продолжающая линейку 5.x и представляющая собой обновление, ориентированное на техническое обслуживание, для художников и технических специалистов, работающих в области разработки внешнего вида, презентаций и запекания текстур. Релиз затрагивает множество аспектов инструментария, включая текстурирование, рендеринг, запекание текстур и общие области пользовательского интерфейса/различные рабочие процессы...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/30412828.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s30412828.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Вышла новая версия Marmoset Toolbag 5.03, продолжающая линейку 5.x и представляющая собой обновление, ориентированное на техническое обслуживание, для художников и технических специалистов, работающих в области разработки внешнего вида, презентаций и запекания текстур. Релиз затрагивает множество аспектов инструментария, включая текстурирование, рендеринг, запекание текстур и общие области пользовательского интерфейса/различные рабочие процессы$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Практическая ценность здесь заключается не столько в громких заявлениях о функциональности, сколько в укреплении связи между итерацией ресурсов и конечным результатом. Для команд, которые используют Toolbag для проверки материалов, предварительного просмотра освещения или генерации запеканий перед загрузкой ресурсов в движок, даже небольшие исправления могут сэкономить время и сократить объем доработок. Это особенно важно, когда Toolbag используется в середине производственного процесса, а не как отдельный просмотрщик. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компания Marmoset позиционирует обновление как шаг вперед по сравнению с предыдущими версиями, предлагая более интеллектуальные инструменты и оптимизированные рабочие процессы. Это говорит о стремлении сократить сложности в выполнении распространенных задач, а не вносить кардинальные изменения. Точный масштаб исправлений и дополнений довольно широк, но релиз явно направлен на решение проблем, которые накапливаются в повседневной работе: улучшение качества, стабильности и удобства использования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для разработчиков и контент-команд подобные точечные релизы часто незаметно приносят свои плоды. Если Toolbag используется в вашем рабочем процессе проверки ресурсов или создания контента, стоит проверить совместимость с версией 5.03 и оценить возможные улучшения, которые могут сократить время итераций. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подробности доступны &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://marmoset.co/posts/marmoset-toolbag-5-02-available-now/&quot; title=&quot;https://marmoset.co/posts/marmoset-toolbag-5-02-available-now/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/marmoset_toolbag_5_03/2026-08-16-17285</link>
			<category>Утилиты и софт</category>
			<dc:creator>Gnomov</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/marmoset_toolbag_5_03/2026-08-16-17285</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 21:02:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Инструменты с открытым исходным кодом для пользователей Godot</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/06855677.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s06855677.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Vertex Studio — это комплексное решение для редактирования, управления и раскрашивания вершинных цветов и нормалей 3D-сеток в &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/06855677.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s06855677.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Vertex Studio — это комплексное решение для редактирования, управления и раскрашивания вершинных цветов и нормалей 3D-сеток в &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt;$CUT$. Доступен &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://store.godotengine.org/asset/alfredbaudisch/vertex-studio/&quot; title=&quot;https://store.godotengine.org/asset/alfredbaudisch/vertex-studio/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Material Mapper — плагин для Godot, позволяющий создавать материалы из нескольких текстур и карт (диффузная, нормали, шероховатость и т.д.). Прост в использовании и также доступен в новом &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://github.com/Cahydra/Godot-Material-Mapper&quot; title=&quot;https://github.com/Cahydra/Godot-Material-Mapper&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Asset Store&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://github.com/Kelpekk/Juicee&quot; title=&quot;https://github.com/Kelpekk/Juicee&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Juicee&lt;/a&gt; — эффекты, имитирующие игровой процесс, для Godot 4, включая 99 эффектов, визуальный редактор графов, пользовательский инспектор и API в одну строку кода, все бесплатно и по лицензии MIT.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/instrumenty_s_otkrytym_iskhodnym_kodom_dlja_polzovatelej_godot/2026-08-15-17276</link>
			<category>Утилиты и софт</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/instrumenty_s_otkrytym_iskhodnym_kodom_dlja_polzovatelej_godot/2026-08-15-17276</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 21:54:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Bevy Engine v0.19.1</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/83907770.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s83907770.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Выпущено обновление &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/bevy/3-1-0-2828&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bevy Engine&lt;/a&gt; v0.19.1 в качестве патча для серии 0.19. Он призван внести исправления и улучшить работу без изменения общей структуры API или рабочего процесса. Также на днях Bevy, кстати, исполнилось 6 лет...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/83907770.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s83907770.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Выпущено обновление &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/bevy/3-1-0-2828&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bevy Engine&lt;/a&gt; v0.19.1 в качестве патча для серии 0.19. Он призван внести исправления и улучшить работу без изменения общей структуры API или рабочего процесса. Также на днях Bevy, кстати, исполнилось 6 лет$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для разработчиков, уже использующих версию 0.19.0, главное преимущество заключается в уменьшении проблем, связанных с ошибками, обнаруженными после предыдущего релиза. Нет никаких существенных изменений в процессе миграции, поэтому путь обновления должен быть простым для большинства пользователей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если ваш проект уже работает на Bevy 0.19, то стоит протестировать эту версию на ранней стадии разработки, чтобы выявить возможные регрессии и одновременно воспользоваться преимуществами исправлений.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/bevy_engine_v0_19_1/2026-08-15-17286</link>
			<category>Движки и Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/bevy_engine_v0_19_1/2026-08-15-17286</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 21:12:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GodotFest 2026 возвращается в Мюнхен</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/17389566.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s17389566.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; GodotFest — это ежегодная конференция для разработчиков, использующих открытый игровой движок &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; от Godot Foundation. И теперь фестиваль GodotFest 2026 возвращается в Мюнхен в ноябре этого года...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/17389566.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s17389566.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; GodotFest — это ежегодная конференция для разработчиков, использующих открытый игровой движок &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; от Godot Foundation. И теперь фестиваль GodotFest 2026 возвращается в Мюнхен в ноябре этого года$CUT$ – 3-4 ноября. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В ноябре прошлого года около 500 человек собрались в Мюнхене на первом GodotFest. Там было 34 докладчика, две сцены, зал для мастер-классов и два насыщенных дня, посвященных Godot. Для первого фестиваля это было довольно большое количество участников. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По-прежнему будет много технических докладов, панельных дискуссий и времени для общения с сообществом, но в этот раз предоставляется больше места для студий, издателей и поставщиков услуг, создающих бизнес на основе Godot. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также будет организована демонстрация игр, где можно будет принести собственное оборудование и дать возможность другим поиграть в вашу игру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=100% height=360 src=&quot;https://www.youtube.com/embed/CRmwGa2k90U&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Вы выпустили игру с использованием Godot, создали полезный инструмент или чему-то научились на собственном горьком опыте? Организаторы мероприятия и посетители хотели бы об этом услышать. Ищутся доклады и панельные дискуссии от разработчиков, художников, преподавателей, создателей инструментов и организаторов сообществ. Новички также приветствуются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подайте заявку докладчика до 31 августа 2026. Подробности доступны &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://talks.godotfest.com/godotfest-26/&quot; title=&quot;https://talks.godotfest.com/godotfest-26/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/godotfest_2026_vozvrashhaetsja_v_mjunkhen/2026-08-14-17284</link>
			<category>Мероприятия</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/godotfest_2026_vozvrashhaetsja_v_mjunkhen/2026-08-14-17284</guid>
			<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 21:38:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Godot Wild Jam</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/72269409.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s72269409.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Примите участие в Godot Wild Jam — если вы любитель экспериментировать, разработчик игр-любитель, поклонник &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; Engine или же просто недавно познакомились с движком Godot и хотите попробовать свои силы, то это событие для вас...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/72269409.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s72269409.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Примите участие в Godot Wild Jam — если вы любитель экспериментировать, разработчик игр-любитель, поклонник &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; Engine или же просто недавно познакомились с движком Godot и хотите попробовать свои силы, то это событие для вас$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подробности доступны &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://itch.io/jam/godot-wild-jam-96&quot; title=&quot;https://itch.io/jam/godot-wild-jam-96&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/godot_wild_jam/2026-08-14-17281</link>
			<category>Мероприятия</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/godot_wild_jam/2026-08-14-17281</guid>
			<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 21:36:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Brackeys Game Jam</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/82341636.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s82341636.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Brackeys Game Jam проводится дважды в год и представляет собой увлекательный способ проверить свои идеи, познакомиться с другими разработчиками и обсудить свои игры и прогресс в их создании. И, конечно же, самое приятное — это то, что в итоге вы создадите и завершите игру, которой сможете поделиться...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/82341636.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s82341636.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Brackeys Game Jam проводится дважды в год и представляет собой увлекательный способ проверить свои идеи, познакомиться с другими разработчиками и обсудить свои игры и прогресс в их создании. И, конечно же, самое приятное — это то, что в итоге вы создадите и завершите игру, которой сможете поделиться$CUT$ со своими друзьями, семьей и коллегами-разработчиками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подробности доступны &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://itch.io/jam/brackeys-16&quot; title=&quot;https://itch.io/jam/brackeys-16&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/brackeys_game_jam/2026-08-13-17280</link>
			<category>Мероприятия</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/brackeys_game_jam/2026-08-13-17280</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 21:30:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игра Moves of the Diamond Hand</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/29396738.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s29396738.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Погрузитесь в Moves of the Diamond Hand, в городскую ролевую игру от первого лица, основанную на бросках кубиков и интригах. Её на базе открытого игрового движка &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; разработала инди-команда Cosmo D Studios...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/29396738.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/_nw/172/s29396738.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Погрузитесь в Moves of the Diamond Hand, в городскую ролевую игру от первого лица, основанную на бросках кубиков и интригах. Её на базе открытого игрового движка &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; разработала инди-команда Cosmo D Studios$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Действие игры разворачивается в сюрреалистическом, обжитом районе. Он полон странных персонажей, у каждого из которых свои цели, взгляды и секреты. Многие из них связаны с предыдущими играми серии Cosmo D, но знание этих игр не требуется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По пути вы даже можете повлиять на судьбу города. Станьте Мастером Перевоплощения, Мастером Сэндвичей или… кем-нибудь ещё. Всё, что потребуется, чтобы получить работу... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доступна в &lt;a href=&quot;https://gamecreating.3dn.ru/go?https://store.steampowered.com/app/2778210/Moves_Of_The_Diamond_Hand/&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/2778210/Moves_Of_The_Diamond_Hand/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gamecreating.3dn.ru/news/igra_moves_of_the_diamond_hand/2026-08-13-17278</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>Gnomov</dc:creator>
			<guid>https://gamecreating.3dn.ru/news/igra_moves_of_the_diamond_hand/2026-08-13-17278</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 21:15:58 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>