Пятница, 24 Октября 2025, 09:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5191]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1700]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2166]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1252]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2175]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1017]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2502
Главная » 2012 » июля » 27 » PathEngine лицензировала UTPlus
PathEngine лицензировала UTPlus
Время создавать игры!12:59
Логотип UTPlusЮжнокорейская студия разработчиков UTPlus на днях лицензировала самый передовой инструментарий и систему поиска и просчёта пути PathEngine для использования оной в реализации пока ещё необъявленного проекта. На данный момент известно лишь то, что игра будет многопользовательской онлайновой и в трёхмерном пространстве. Благодаря PathEngine в игре будет реализован отличный искусственный интеллект, способный выполнять различные сложные задачи в рамках сложного игрового ландшафта.
Категория: Разработчики Просмотров 1372 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги преграды, инструментарий, UTPlus, анонс, ИИ, Path Engine, PathEngine, Поиск пути, AI, математика
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «PathEngine лицензировала UTPlus», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Ninja ORIGINS
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • 10 случ. движков
  • Demoniak3D
  • PopCap Games Framework
  • 0m3ga VNE
  • Gideros Studio
  • ORTS
  • Genesis 2D
  • Arrow
  • Aleph One
  • RiBox3D
  • Sploder!
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг