Среда, 29 Октября 2025, 07:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5197]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1700]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2171]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1252]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2175]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1018]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27941
Главная » 2011 » сентября » 29 » PathEngine SDK 5.28
PathEngine SDK 5.28
Время создавать игры!11:38

На днях до версии 5.28 обновился передовой движок поиска и определения пути в 3D-пространстве PathEngine. В новой версии было произведено большое количество нововведений, доработок и исправлений найденных багов. В частности, в этой версии были реализованы очень существенные (на 30-50%) методы ускорения и усовершенствования управления памятью. Внедрены новые функции и опции, открывающие дополнительные возможности работы с контентом. Подробности читайте в официальном ченджлоге.

Кстати, не так давно данный движок поиска пути и определения коллизий лицензировала компания Nexon Korea для использования в своей многопользовательской онлайновой игре "Bubble Fighter". Впрочем, и без этого PathEngine SDK остаётся лучшей системой в своём классе.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1849 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги математика, AI, Поиск пути, PathEngine, Bubble Fighter, препятствия, Nexon Korea, Deck13, Collision, Просчёт пути
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «PathEngine SDK 5.28», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • CryENGINE 2
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Нитро в 3D Rad
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Игровые автоматы СССР
  • Video Game Creator
  • 10 случ. движков
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Torque 3D
  • LKI-Creator 3D
  • BASIC8
  • Cocos2d
  • Horde3D
  • Quest Soft Player
  • C64Studio
  • Ikemen GO
  • DragonRuby
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг