Среда, 08 Июля 2026, 13:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5329]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2012 » июля » 04

Также недавно GZDoom, Doom-порт на базе порта ZDoom и OpenGL, был обновлён до версии 1.6. Многие изменения недавно вышедшего ZDoom 2.6.0 были портированы и в GZDoom 1.6 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2550 | Дата: 04 Июля 2012 | Комментарии (7)

На днях Doom-порт ZDoom был обновлён до версии 2.6.0, спустя почти 2 года после выпуска версии 2.5.0. В новой версии была добавлена поддержка Hacx IWAD, добавлены новые текст-форматы диалогов USDF и ZSDF, реализована система automap с текстурированием, переписана система меню с возможностью создавать свои через MENUDEF, добавлены перерывы MAPINFO, устранены проблемы с TiMidity++, реализована поддержка новых форматов звуковых файлов (VOC, MIDI, XMI и HMI), добавлены FluidSynth ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2134 | Дата: 04 Июля 2012

Календарь новостей
«  июля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Skyline
  • AndEngine
  • CopperCube 6
  • Kochol
  • Silent Walk FPS Creator
  • Createrria 2
  • WinDoom
  • Pixel Game Maker MV
  • Bitty
  • Construct Classic
  • 10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Разработка игр
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Что же такое “Инди игры”?
  • OpenGL - что дальше?
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Основы "Xtreme3D"
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Популярные теги
    игра (1028)
    Android (948)
    unity (887)
    Windows (789)
    gamedev (787)
    HTML5 (775)
    Steam (734)
    iOS (654)
    3d (634)
    Linux (554)
    2d (480)
    C++ (465)
    rpg (409)
    PC (390)
    Engine (379)
    ue (352)
    Blender (350)
    free (335)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (272)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг