Понедельник, 03 Ноября 2025, 07:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5200]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1702]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2174]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1253]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2176]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1018]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5789
Главная » 2012 » июля » 04

Также недавно GZDoom, Doom-порт на базе порта ZDoom и OpenGL, был обновлён до версии 1.6. Многие изменения недавно вышедшего ZDoom 2.6.0 были портированы и в GZDoom 1.6 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2465 | Дата: 04 Июля 2012 | Комментарии (7)

На днях Doom-порт ZDoom был обновлён до версии 2.6.0, спустя почти 2 года после выпуска версии 2.5.0. В новой версии была добавлена поддержка Hacx IWAD, добавлены новые текст-форматы диалогов USDF и ZSDF, реализована система automap с текстурированием, переписана система меню с возможностью создавать свои через MENUDEF, добавлены перерывы MAPINFO, устранены проблемы с TiMidity++, реализована поддержка новых форматов звуковых файлов (VOC, MIDI, XMI и HMI), добавлены FluidSynth ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2070 | Дата: 04 Июля 2012

Календарь новостей
«  июля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Aether3D
  • AXMA Story Maker
  • SkyXEngine
  • CryEngine V
  • Solar2D
  • ZDoom
  • GameDirector
  • Ninfa3D
  • VCMI
  • RPG Maker MV
  • 10 случ. статей
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Construct 2. Подписание APK
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Использование сурфейсов в GM
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Популярные теги
    игра (889)
    Unity (871)
    GameDev (773)
    Windows (773)
    3D (604)
    игры (548)
    Linux (545)
    C++ (465)
    2d (461)
    RPG (403)
    Engine (356)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (301)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг