Среда, 23 Июля 2025, 05:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Движки и Конструкторы игр [5137]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2092]
Утилиты и софт [1217]
Мероприятия [2160]
По сайту [212]
Прочее [1008]
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10493
Главная » 2009 » декабря » 24 » Графическая библиотека OpenSceneGraph 2.9.6
Графическая библиотека OpenSceneGraph 2.9.6
Время создавать игры!14:22
Недавно был обновлён до версии 2.9.6 открытый кроссплатформенный графический движок OpenSceneGraph, работающий с OpenGL-системой для предоставления качественной визуализации 3D-приложений любого типа, включая и игры, конечно же. В новой версии было произведено большое количество изменений и внесено множество нововведений.

Список изменений таков:

  • Поддержка OpenGL ES 1.1;
  • Поддержка OpenGL ES 2.0;
  • Поддержка OpenGL 3.х;
  • Оптимизация памяти для быстрой работы с CPU;
  • Обновленный 3DS-плагин для поддержки записи .3ds файлов;
  • Поддержка http в 3D-презентациях и непосредственно отображение в браузере;
  • Переработанный osgManipulator для более лёгкого управления объектами сцены;
  • Улучшение функции анимации osgAnimation
  • Новый osgQtbrowser пример для QWebKit с OSG для 3D-браузера;
  • Новый плагин DirecShow, предназначенный для чтения видео под Windows;
  • Новый FBX-плагин;
    и многое другое.

    Разработчики также поделились своими планами относительно следующей версии движка, который, вероятно, будет версией 2.10 или сразу 3.0. Заявлено шесть основных целей:

    1. Поддержка портативной системы iPhone;
    2. osgViewer::GraphicsWindowEGL поддержка Windows;
    3. osgViewer::GraphicsWindowX11 поддержка OpenGL3.x;
    4. Поддержка интегрированных шейдеров в ядре;
    5. Исправление функций StateAttribute, шейдеров StateAttribute с GL.
    6. Новый расширяемый формат файлов, чтобы заменить .ive, родной бинарный формат для OSG.

    Первый пункт почти уже решен, второй и третий будут решены сообществом в ближайшее время, а вот остальные пункты весьма масштабны и их реализация будет нелегка.

    OpenSceneGraph работает на Microsoft Windows, Apple OS/X, GNU/Linux, IRIX, Solaris, HP-UX, AIX и FreeBSD. Исходные коды движка доступны для свободного использования в некоммерческих и коммерческих целях.

  • Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2519 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/8 |
    Теги программное обеспечение, OpenSceneGraph, OpenGl, OpenGL 3, Графический движок, открытый код, iPhone, Графическая библиотека, 3D web browser, OSG
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Графическая библиотека OpenSceneGraph 2.9.6», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 2
    +1-
    2 netkiller   (26 Декабря 2009 22:11) [Материал]
    "Apple OS/X"- а может Mac OS/X
    Ответ: Сути не меняет.

    +0-
    1 TLT   (25 Декабря 2009 01:08) [Материал]
    TLTСообщество у движка очень даже умелое, как-то же делают его лучше и лучше за "бесплатно". wink

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  декабря 2009  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Game Maker 7
  • Урок создания мини карты в GM
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • 10 случ. движков
  • UPBGE
  • Novashell
  • Torque 3D
  • DEngine
  • MightyEngine
  • PixelLight
  • CYOA Factory
  • Garry's mod
  • 3D Rad Rus
  • Eclipse Wold
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг