Суббота, 29 Ноября 2025, 22:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5217]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1709]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2193]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2180]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1026]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10500
Главная » 2021 » февраля » 11 » Что нового в Ogre SDK 2.1.1 Baldur
Что нового в Ogre SDK 2.1.1 Baldur
Время создавать игры!16:04

Недавно состоялся выход версии 2.1.1 Baldur открытого (GL3+) 3D-движка Ogre. Это обслуживающий релиз, поэтому отличия версий 2.1.0 и 2.1.1 невелики. В основном, это мелкие исправления различных ошибок, доработки для лучшей работы сборки под Linux, добавление некоторых функций и пр. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для свободного скачивания через Github и прочие сервисы.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 785 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги source code, Графический движок, ios, Cmake, Baldur, GitHub, Cmov4, бесплатный, Direct3D 11, Ogre, 3D-движок, VS19, движок, открытый код, SDK, metal, OGRE SDK, OpenGL 3.3+, Ogre 2, Windows, OpenGL 3, source, Ogre Next, LoD, Linux
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Что нового в Ogre SDK 2.1.1 Baldur», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Полируемые экскременты
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • 10 случ. движков
  • Moddio
  • Quantum Engine
  • Sauerbraten
  • BlitzPlus
  • Phaser
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Green Elf Game Engine
  • Jake2
  • Scorpion Engine
  • 3D Adventure Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг