Вторник, 07 Июля 2026, 11:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2371]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » 2009 » декабря » 30
Завершился конкурс по созданию приложений в конструкторе программ Алгоритм 2. Лучшей программой на Алгоритме в этом году стала "Новогодний BOX", которая, как и все другие программы, доступна для скачивания на официальном сайте. Новогодний BOX содержит подборку анекдотов, видео роликов, музыкальных композиций, тостов, рассказов для новогодней компании! Более подробные результаты вы можете узнать там же.
Категория: Мероприятия | Просмотров: 2094 | Дата: 30 Декабря 2009 | Комментарии (1)

Конструктор игр DizzyAGE вчера обновился! В этом обновлении была устранена ошибка в инструменте FontWorks, который по этому поводу и был обновлён до версии 2.3. Была подправлена картография, исправлена проблема возникающая в тех случаях, когда персонажи имели разные параметры высоты и ширины. Также обновлен help. Новая версия доступна для свободного скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2001 | Дата: 30 Декабря 2009 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  декабря 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Flowlab
  • OpenBOR
  • Fyrox
  • K5Engine
  • Ikemen GO
  • nGENE
  • Flame
  • Ray Game Designer
  • Boom
  • Arcade Game Designer
  • 10 случ. статей
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Основы PyGame. Введение.
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг