Система разработки
3D Rad обновилась до версии 6.41. С новой версией теперь вы сможете в редакторе создавать HLSL-шейдеры для объектов SkinMesh. Для этого были добавлены новые особенности и специальные скриптовые функции: iShaderSet(), iShaderFloatSet(), iShaderFloat2Set(), iShaderFloat3Set(), iShaderFloat4Set(), iShaderFloat4x3Set(), iShaderFloat4x4Set(), iShaderTextureCreate(), iShaderTextureDestroy(), iShaderTextureSet()
...
Читать дальше »