Пятница, 22 Ноября 2024, 04:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2202]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5001]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1816]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1153]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2074]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [969]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15797
Главная » 2009 » августа » 4 » OpenGL API 3.2
OpenGL API 3.2
Время создавать игры!15:45
Открытый программный графический интерфейс OpenGL обновился до версии 3.2. В новой версии OpenGL добавлено большое количество новых возможностей, улучшено качество визуализации, повышенна производительность, ускорен просчёт геометрии и т.д. Совместимость с предыдущими версиями OpenGL поддержана. Подробности читайте на официальном источнике OpenGL - www.opengl.org и на сайте Khronos Group - www.khronos.org/opengl/
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 3084 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги Графический стандарт, GLSL, GLSL 1.5, шейдеры, Direct3D, Визуальное качество, OpenGl, OpenGL 3.2, ARB, Khronos Group
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenGL API 3.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 nilrem   (06 Августа 2009 15:24) [Материал]
nilremСей факт не может не радовать, а то помнится между версиями 1 и 1.4 прошло десять лет, а предыдущий OpenGL 2 за свою жизнь так ни разу и не обновляли, что заставило его значительно сдать свои позиции в стравнении с ДиректХ, обновляющимся чуть ли не ежедневно.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Disney представляет мобильные игры
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Описание Травиана + помощь
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • 10 случ. движков
  • Quake II
  • Esenthel Engine
  • GameSalad
  • Ludiloom
  • QCake
  • Game Creator
  • OpenBOR
  • Orx
  • Retro Puzzle Maker
  • Platinum Arts Sandbox
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг