Четверг, 11 Декабря 2025, 10:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5219]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1710]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2203]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1261]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2181]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1027]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » 2009 » августа » 21
Некоторое время спустя разработки игры Saint Warrior возобновились, тем не менее в игре можно будет стать либо воином либо магом, но поскольку RGM такого не потерпит, пришлось разделить игру на две части.
Из экзотики: Стоит отметить то что весь мир который мы повидаем глазами воина будет такой же и в глазах мага. Что будет сильно различать два класса то это то что в зависимости от того кем вы будете играть будет изменяться и характер противников.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2910 | Дата: 21 Августа 2009 | Комментарии (9)

Недавно был объявлен конкурс для программистов ИИ на движке GLScene. Конкурс проводится русскоязычным сообществом данного движка. Для участия в конкурсе необходимо написать игру, в которой игрок пишет искусственный интеллект для объекта, загружает его в игру и смотрит результат.
Срок проведения конкурса: с 20.08.2009 по 20.10.2009. Работы будут приниматься с 21.10.2009 по 23.10.2009. Подробности смотрите на странице - glscene.ru/news.php?extend.124
Категория: Мероприятия | Просмотров: 3181 | Дата: 21 Августа 2009

Календарь новостей
«  августа 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Twine
  • Platfinity
  • Tilengine
  • Skyline
  • SpriteCraft
  • BasiEgaXorz
  • Zelda Classic
  • ScoreDoom
  • Danmakufu
  • Oddity Engine
  • 10 случ. статей
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Во что поиграть: Браво старс или Brawl Stars, Shini Game или Bleach?
  • Лучшие игры на движке Godot в 2024 году
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Популярные теги
    игра (908)
    Unity (875)
    GameDev (774)
    Windows (774)
    3D (610)
    игры (549)
    Linux (545)
    2d (466)
    C++ (465)
    RPG (405)
    Engine (360)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (302)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг