Пятница, 22 Ноября 2024, 03:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2202]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5001]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1816]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1153]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2074]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [969]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17863
Главная » 2010 » ноября » 14 » ZenGL 0.2 RC4
ZenGL 0.2 RC4
Время создавать игры!13:09

На днях стала публично доступна кроссплатформенная библиотека для разработки игр - ZenGL. Библиотека создается для разработчиков применяющих компиляторы Pascal (FreePascal и Delphi), поддерживает три основные операционные системы (GNU/Linux, Windows и MacOS X) и нацелена на разработку 2D-игр. Найти подробное описание возможностей и скачать библиотеку можно на официальном сайте.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2610 ДобавилAndru | Рейтинг: 5.0/6 |
Теги FreePascal, ZenGL, pascal, OpenGl, Direct3D, 2D engine, 2D движок, 2d, Delphi, cross-platfrom
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ZenGL 0.2 RC4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+1-
3 SanAV   (15 Ноября 2010 09:31) [Материал]
SanAVОго, сам разработчик biggrin

+1-
2 Andru   (14 Ноября 2010 23:18) [Материал]
AndruВообще надо было сразу в новость добавить, что на форуме есть тема с описанием, если кому лень идти по внешним ссылкам и сайтам smile

+0-
1 Tezus   (14 Ноября 2010 21:09) [Материал]
TezusНадо будет заценить happy

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Обзор движка Genesis3D
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • 10 случ. движков
  • Polycode
  • Novelty
  • Xaya Adventure Game Editor
  • CryEngine V
  • Litiengine
  • PointJS
  • Scorpion Engine
  • Astra Gift Maker
  • ADRIFT
  • Sprite Widget
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг