Среда, 01 Октября 2025, 22:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5176]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1700]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2143]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1245]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2171]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1012]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1942
Главная » 2011 » августа » 9 » OpenGL 4.2
OpenGL 4.2
Время создавать игры!14:20
Khronos Group обогатила графическую API OpenGL новыми технологиями и выпустила обновлённую спецификацию OpenGL версии 4.2. В эту передовую кроссплатформенную систему были вынесены самые свежие технологии для разработки 2D и 3D графических приложений. В новой версии советом OpenGL ARB обновлён OpenGL Shading Language в GLSL 4.20, включены различные новые особенности, расширяющие возможности для улучшения работы разработчиков и решения большого количества задач. Подробности читайте в официальном списке изменений, новая версия доступна для свободного скачивания на официальном сайте OpenGL группы Khronos - OpenGL.org
Категория: Прочее Просмотров 3080 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги GLSL, API, GPU, OpenGL Shading Language, Графическая система, спецификация, Khronos, OpenGL ARB, Khronos Group, Графическая API
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenGL 4.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+-10-
1 Sagleft   (09 Августа 2011 15:38) [Материал]
SagleftОни б ещё улучшения для супер марио сделали б biggrin

+9-
2 Flow   (09 Августа 2011 16:29) [Материал]
FlowЧто за чушь несёшь? Разработчики обновили свой графическое API и что в этом такого? wacko

+2-
3 DRON_proger   (09 Августа 2011 23:29) [Материал]
DRON_progerПричем нормально обновили. Плюшки к теселяции очень вкусные добавили.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Путь самобытного игродела.
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Unity3D NavMesh
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • 10 случ. движков
  • Dynami
  • Genesis3D
  • LawMaker Game Engine
  • 3D Rad Rus
  • FIFE
  • AXMA Story Maker
  • ZGameEditor
  • AppGameKit
  • Castle Game Engine
  • RGM
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг