Среда, 01 Октября 2025, 18:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5176]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1700]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2143]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1245]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2171]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1012]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24726
Главная » 2010 » июня » 27 » ChipmunkS60 1.0
ChipmunkS60 1.0
Время создавать игры!15:09
Добавлен ChipmunkS60 - открытый физический движок для 2D игр на платформу S60, основанный на физическом движке Chipmunk. Данный движок непрерывно вычисляет влияния гравитации и взаимодействия отдельных элементов между собой. Отличный вариант для разработчиков игр на смартфоны, основанных на качественных физических эффектах. Подробности о данном движке вы можете прочитать на странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1530 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Symbian, OpenC++, S60, Chipmunk, physic, физика, смартфон, Гравитация, 2D физика
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ChipmunkS60 1.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Использование сурфейсов в GM
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Unity3D NavMesh
  • C# - не провал для разработки игр
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Онлайн игры экономят ваши затраты на развлечения
  • Памятка создания команды разработчиков
  • 10 случ. движков
  • Cross ZGB
  • Torque 2D
  • ORTS
  • ADRIFT
  • Android Game Creator
  • Stride
  • Scrolling Game Development Kit
  • HPL1 Engine
  • LinCity
  • PuzzleScript
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг