Вторник, 07 Июля 2026, 10:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2371]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2010 » июня » 27

В базу библиотек для разработки игр добавлена Slick 2D – свободная библиотека с открытым исходным кодом для разработки 2D-игр на Java, базируемая на LWJGL. В ней реализованы многие основные компоненты: система частиц, GUI фреймворк, анимация, геометрические фигуры и пр. Нынешняя версия более-менее стабильно работает ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 5843 | Дата: 27 Июня 2010

Выпущено обновление для конструкторов игр MMF2 и TGF2 для поддержки Unicode. Данная поддержка позволит использовать любые символы в ваших приложениях, т.е. ваши игры могут быть на любых языках. Почти все расширения были изменены для поддержки юникода ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2363 | Дата: 27 Июня 2010 | Комментарии (3)

Добавлен ChipmunkS60 - открытый физический движок для 2D игр на платформу S60, основанный на физическом движке Chipmunk. Данный движок непрерывно вычисляет влияния гравитации и взаимодействия отдельных элементов между собой. Отличный вариант для разработчиков игр на смартфоны ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1602 | Дата: 27 Июня 2010

Календарь новостей
«  июня 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LKI-Creator 3D
  • Crystal Space
  • ZGameEditor
  • VCS Game Maker
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Pocket Platformer
  • PlayCanvas
  • Empty Clip
  • ReMooD
  • Genesis 2D
  • 10 случ. статей
  • Путь самобытного игродела.
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Total Annihilation
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Последний поход
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг