Пятница, 24 Октября 2025, 06:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5191]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1700]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2166]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1252]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2175]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1017]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1942
Главная » 2010 » июня » 04
Среда разработки 3D-игр 3D Rad сегодня обновилась до версии 6.47 (эта версия будет доступна бесплатно только в сентябре 2010 года, приобретайте лицензию или пока пользуйтесь предыдущими). Помимо версии v6.47, вышла и 3D Rad v7 beta, немного о которой также в этой новости.

В новой версии (3D Rad v6.47) по традиции разработчики сделали немало нового. В 3D Rad Editor’е была добавлена возможность сливать объекты группы. 3D Rad Compiler теперь собирает контент игры в уникальных папках. Добавлена поддержка mesh map и демонстрация данной поддержки, добавлен параметр для поиска пути объекта по run-time через скриптинг или объекты EventOnValue ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4996 | Дата: 04 Июня 2010 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  июня 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Mosi
  • Multimedia Builder
  • Crystal Space
  • RPG Architect
  • FIFE
  • Ardor3D
  • AXMA Story Maker
  • Skyline
  • Starling
  • XtremeWorlds
  • 10 случ. статей
  • Мульти-пользовательский мир
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Создание игр для Windows phone 7
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Мои статьи по Game Maker
  • Популярные теги
    игра (882)
    Unity (871)
    GameDev (773)
    Windows (772)
    3D (602)
    Linux (545)
    игры (545)
    C++ (465)
    2d (461)
    RPG (402)
    Engine (356)
    Blender (335)
    LUA (333)
    OpenGl (301)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг