Вторник, 07 Июля 2026, 13:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2371]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16719
Главная » 2010 » июня » 24
В базу добавлен GloryLands – это веб-базируемая удобный MMORPG-движок, предназначенный для создания онлайновых мультиплеерных ролевых игр с элементами стратегии в браузере. Этот движок полностью написан на PHP/MySQL и использует 2D-графику ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 7029 | Дата: 24 Июня 2010 | Комментарии (2)

Сегодня мы предлагаем вам обратить своё внимание на такие утилиты, призванные в помощь игроделам, как: Automated Composing System и Allegro Sprite Editor.

Automated Composing System – это программа для автоматической генерации музыки в формате midi по выбранному стилю. Вы легко и быстро сможете создавать оригинальную музыку для игр без музыкальных знаний.

Allegro Sprite Editor – это небольшая утилита для создания анимированных спрайтов и изображений ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2328 | Дата: 24 Июня 2010 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  июня 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Flicksy
  • Genesis-3D
  • lifeEngine
  • Enigma
  • PuzzleScript
  • EMG Studio
  • Away3D
  • RPG in a Box
  • HeroEngine
  • EDuke32
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • C# - не провал для разработки игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг