Вторник, 17 Июня 2025, 12:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2249]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5115]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1692]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2065]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1206]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2154]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [998]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10258
Главная » 2022 » июля » 18 » Вышел Ogre-Next 2.3.1 Deadalus
Вышел Ogre-Next 2.3.1 Deadalus
Время создавать игры!16:13

Torus Knot Software Ltd. выпущена версия 2.3.1 открытого по лицензии MIT 3D-движка Ogre-Next на ЯП C++. Большая часть проделанной работы в этом обновлении была направлена на улучшение стабильности и совместимости Vulkan RenderSystem, а также сделаны различные мелкие исправления. Полный список изменений смотрите на Github. Исходный код и SDK находятся там же.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 575 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.2/5 |
Теги MIT License, Открытый движок, GL3Plus, SDK, Открытый 3D движок, Ogre-Next, Deadalus, Graphics Rendering Engine, Object-oriented, Графический движок, движок, Vulkan RenderSystem, 3D-движок, C++, OGRE-Next 3D, vulkan, Next Generation, Ogre 2, открытый код, Torus Knot Software, Ogre, RenderSystem
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Вышел Ogre-Next 2.3.1 Deadalus», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Обзор Game Editor
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Создание платформера на Pascal
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Как создать игру?
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • C# - не провал для разработки игр
  • 10 случ. движков
  • AndEngine
  • Mosi
  • RTADS
  • RPG in a Box
  • 8bitworkshop
  • PixelLight
  • EMG Studio
  • SoftPixel Engine
  • Visual Studio
  • Greenfoot
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг