Суббота, 21 Сентября 2024, 11:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2174]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4921]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1647]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1771]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1111]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2046]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [941]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1074
Главная » 2022 » января » 2 » Что будет в Ogre-Next 2.4
Что будет в Ogre-Next 2.4
Время создавать игры!17:35
Разработчики открытого 3D-движка Ogre-Next на днях выпустили версию 2.3 для свободного скачивания, о чём на GcUp.ru уже рассказывалось ранее. Но также они сообщили о своих планах по выпуску следующего обновления, опубликовав дорожную карту версии 2.4.


В реализации этой версии разработчики сосредоточатся не на функциях рендеринга, а на улучшении исходного кода, т.к. есть много проблем с кодом, которые необходимо решить. В частности, нужно удалить мертвый и устаревший код.

Планируется полный переход на C++ 11, т.к. возникает всё больше проблем с поддержанием C++ 98/03. Новые функции ЯП помогут улучшить качество кода.

Metal начнет использовать Root Layouts, как и Vulkan, что позволит поддерживать намного больше текстур, UAV с шейдерами. Реализации Hlms имеют множество повторяющихся семплеров, поэтому их нужно будет объединить, ведь D3D11 CIVCT исчерпал лимит в 16 сэмплеров. Будет удалена поддержка D3D9, RTShaderSystem, NaCL, Terrain и пр.

Название проекта полностью перейдет с "Огре" на "Огре-Next" для размежевания Ogre 1.x и Ogre-Next и лучшего PR.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 736 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги движок, анонс, vulkan, в разработке, STL, дорожная карта, Ogre, 3D-движок, metal, C++, UAV, Разработчики, Ogre Next, Roadmap, Ogre-Next, открытый код, C++ 11, CIVCT, 3D движок, Открытый движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Что будет в Ogre-Next 2.4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2022  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Измерение FPS на AS3.0
  • OpenGL
  • Clone CD/DVD
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Создание меню в Game Maker
  • Один в поле воин!
  • 10 случ. движков
  • Asphyre Sphinx
  • Boom
  • VCS Game Maker
  • Flowlab
  • Jo Engine
  • RPG Studio
  • PGD Community Engine
  • Project Canvas
  • Smile Game Builder
  • Inform
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг