Понедельник, 11 Ноября 2024, 05:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2200]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4992]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1801]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1144]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2062]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [963]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5763
Главная » 2013 » января » 3 » Torque 3D 2.0
Torque 3D 2.0
Время создавать игры!17:40
Как мы на GcUp.ru сообщали ранее, компания GarageGames не так давно выпустила свой игровой 3D-движок Torque 3D на GitHub под MIT licensed. Тогдашний релиз был основан на T3D 1.2. С того релиза прошло некоторое время, за которое множеством специалистов, подключившихся к проекту, были сделаны значительные изменения, направленные как на улучшение движка, так и на его адаптацию под открытую лицензию. И вот пришло время сделать релиз Torque 3D версии 2.0.

В новой версии приоритет был отдан трём направлениям: новый менеджер проекта, выделенный сервер под Linux, исправление ошибок.

Предыдущий Project Manager использовал коммерческие компоненты Toolbox, поэтому он не мог быть задействован с открытым движком. Новый менеджер построен на базе Qt для кроссплатформенной работы с шаблонами T3D. На данный момент пользователи движка используют инструкции по ручной адаптации проектов, но в будущем всё будет автоматизировано.

Все подробности вы можете узнать из официального списка изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 3270 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Qt, Открытый движок, Torque 3D, Linux, open source, MIT licensed, Project Manager, T3D, GitHub, Игровой 3D-движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Torque 3D 2.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 evko   (05 Января 2013 23:53) [Материал]
evkoкак скомпилировать редактор??

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2013  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Ретроигры Nikita
  • Основы сценария и диздока.
  • Полируемые экскременты
  • Использование сурфейсов в GM
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • 10 случ. движков
  • Pixel Game Maker MV
  • Starling
  • IKEMEN
  • Irrlicht Engine
  • SpriteCraft
  • HeroEngine
  • Android FPS Maker
  • Pixel Vision 8
  • Marauroa Engine
  • Doomsday
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг