Суббота, 20 Июня 2026, 23:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2013 » января » 28
Логотип Front Line Awards 15Пятнадцатое награждение Front Line Awards от журнала "Game Developer" по доброй традиции отобрало по 5 лучших представителей в 6 номинациях: Art Tools, Audio, Free, Game Engine, Middleware, Programming. Во все эти категории вошли только лучшие движки, инструменты и технологии, которые используются миллионами разработчиков игр по всему миру ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 1665 | Дата: 28 Января 2013

Wasteland: Episode OneБыла выложена игра "Wasteland: Episode One" - это 3D FPS в ретро-стиле с элементами хоррора, сделанный GoldSheep на конструкторе игр Raycasting Game Maker.

По сюжету игры главный герой просыпается от крика на улице. Он обувается, берёт ружьё и выходит на улицу, чтобы узнать что случилось. Но как только он выходит из дома, как на него нападают зловещие существа, издающие те самые звуки, от которых он проснулся.

Подробности и возможность скачать эту игру - на указанной странице.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2118 | Дата: 28 Января 2013 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  января 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Boom
  • WinDoom
  • Ignifuga
  • Eternity
  • GZDoom
  • Superpowers
  • 0m3ga VNE
  • Sandy3D
  • Cafu
  • MegaZeux
  • 10 случ. статей
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Обзор движка Genesis3D
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг