Понедельник, 22 Июня 2026, 18:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » 2013 » января » 30
Выложена ещё одна игра, созданная участником нашего сообщества на конструкторе игр RGM - "Time Solider". Это 3D FPS в ретро-стиле, по сюжету которой игроку предстоит протестировать машину времени, переместиться в средневековье, во времена Третьего Рейха и даже в будущее. Игрок выступает в роли спецназовца, перед которым поставлена довольно-таки понятная задача, которую нужно решить довольно-таки прямым путём, используя 6 видов оружия. Подробности и возможность скачать этот ретро 3D FPS - на указанной странице.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2718 | Дата: 30 Января 2013 | Комментарии (8)

Календарь новостей
«  января 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Clickteam Fusion
  • Tuesday JS
  • Cocos2d
  • Esenthel Titan Engine
  • Astra Gift Maker
  • Eternity
  • Creatry
  • Simulant
  • Risen3D
  • Gideros Studio
  • 10 случ. статей
  • Мои статьи по Game Maker
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг