Воскресенье, 30 Ноября 2025, 13:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5217]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1709]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2193]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2180]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1026]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15813
Главная » 2013 » января » 16
В CryEngine 3 интегрируется Coherent UICoherent Labs интегрировали свою систему графического пользовательского интерфейса Coherent UI в CryEngine 3. Система Coherent UI разработана специально для игр, чтобы можно было использовать элементы на стандартных HTML, CSS и JavaScript для взаимодействия непосредственно в играх.

Теперь пользователи движка CryEngine 3 без особого труда могут реализовывать игровые элементы, интегрированные с сетью. Например, прямо из игры можно просматривать различные сервисы, типа Facebook и Youtube. Может быть вы помните как в игре "GTA IV" была реализована сеть, через которую герой игры получал письма, знакомился на сайтах и т.д. Вот благодаря Coherent UI подобным образом можно реализовывать реальное подключение к сети ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2950 | Дата: 16 Января 2013 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  января 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Panda3D
  • SRPG Studio
  • WADE
  • Bipsi
  • Pixel Vision 8
  • Supertuxkart
  • Clickteam Fusion
  • GameSalad
  • microStudio
  • SimpleJ
  • 10 случ. статей
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Движки и конструкторы для создания визуальных новелл
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Немного о GML
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Популярные теги
    игра (900)
    Unity (873)
    GameDev (774)
    Windows (774)
    3D (608)
    игры (548)
    Linux (545)
    C++ (465)
    2d (463)
    RPG (405)
    Engine (360)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (302)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг