Понедельник, 22 Июня 2026, 09:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2073
Главная » 2013 » января » 16
В CryEngine 3 интегрируется Coherent UICoherent Labs интегрировали свою систему графического пользовательского интерфейса Coherent UI в CryEngine 3. Система Coherent UI разработана специально для игр, чтобы можно было использовать элементы на стандартных HTML, CSS и JavaScript для взаимодействия непосредственно в играх.

Теперь пользователи движка CryEngine 3 без особого труда могут реализовывать игровые элементы, интегрированные с сетью. Например, прямо из игры можно просматривать различные сервисы, типа Facebook и Youtube. Может быть вы помните как в игре "GTA IV" была реализована сеть, через которую герой игры получал письма, знакомился на сайтах и т.д. Вот благодаря Coherent UI подобным образом можно реализовывать реальное подключение к сети ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3061 | Дата: 16 Января 2013 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  января 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Redot
  • Horde3D
  • Castle Game Engine
  • CryEngine V
  • DAAD Adventure Writer
  • DragonRuby
  • Sparrow
  • G3D Engine
  • Platinum Arts Sandbox
  • Maratis Engine
  • 10 случ. статей
  • Мульти-пользовательский мир
  • Стратегическая игра
  • Лучшие игры на NES
  • STUGBuilder Freeware
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг