Суббота, 18 Января 2025, 15:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2224]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5063]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1672]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1867]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1173]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2101]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [983]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10487
Главная » 2016 » апреля » 18 » Анонс Torque3D 3.9 с поддержкой DX11
Анонс Torque3D 3.9 с поддержкой DX11
Время создавать игры!11:08
Uber

Разработчики из компании GarageGames сообщили, что они в скором времени намерены выпустить версию 3.9 своего открытого игрового 3D-движка Torque3D. В грядущем обновлении будут представлены многие фичи, над которыми всё ещё ведётся работа: эффекты для текстур, освещения и даже долгожданная поддержка DirectX 11! Будут внесены разномастные доработки в поддержку OpenGL, чтобы в будущих релизах стабилизировать работу с Linux. Кроме того в движок внесено множество мелких исправлений и доработок имеющихся фич.

В ближайшие дни выйдет RC, а затем уже стабильная сборка. Многие возможности, типа OpenGL, PBR и Linux, сейчас активно дорабатываются. После релиза 3.9 сразу будет начата работа над версией 4.0, версии 3.10 не будет.

T3D 4.0 давно планируется, и с его релизом будут сделаны серьёзные преобразования, из-за которых проекты с предыдущей версии движка, скорее всего, будут несовместимы. Поэтому разработчики рекомендуют обновлять проекты с каждым стабильным релизом, чтобы процесс перехода был не слишком болезненным. В большей степени это связано с отказом от DirectX9 и включением DX11, чтобы уже можно было смотреть в сторону DX12 и Vulkan с PBR-базируемым рендером.

Оставайтесь с GcUp.ru, мы сообщим о выходе обновления.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1437 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги PBR, Torque 3D, Linux, OpenGl, DX11, GarageGames, OGL, Jeff Raab, T3D, mit
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Анонс Torque3D 3.9 с поддержкой DX11», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2016  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Основы "Xtreme3D"
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • GameGuru. Маргание света
  • Мульти-пользовательский мир
  • Памятка создания команды разработчиков
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • 10 случ. движков
  • Metagam
  • Ardor3D
  • LGCK Builder
  • Aleph One
  • Dark BASIC
  • Castor3D
  • Leadwerks
  • GloryLands
  • Free Heroes
  • Atomic
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг