Разработчики из компании GarageGames сообщили, что они в скором времени намерены выпустить версию 3.9 своего открытого игрового 3D-движка Torque3D. В грядущем обновлении будут представлены многие фичи, над которыми всё ещё ведётся работа: эффекты для текстур, освещения и даже долгожданная поддержка DirectX 11! Будут внесены разномастные доработки в поддержку OpenGL, чтобы в будущих релизах стабилизировать работу с Linux. Кроме того в движок внесено множество мелких исправлений и доработок имеющихся фич.
В ближайшие дни выйдет RC, а затем уже стабильная сборка. Многие возможности, типа OpenGL, PBR и Linux, сейчас активно дорабатываются. После релиза 3.9 сразу будет начата работа над версией 4.0, версии 3.10 не будет.
T3D 4.0 давно планируется, и с его релизом будут сделаны серьёзные преобразования, из-за которых проекты с предыдущей версии движка, скорее всего, будут несовместимы. Поэтому разработчики рекомендуют обновлять проекты с каждым стабильным релизом, чтобы процесс перехода был не слишком болезненным. В большей степени это связано с отказом от DirectX9 и включением DX11, чтобы уже можно было смотреть в сторону DX12 и Vulkan с PBR-базируемым рендером.
Оставайтесь с GcUp.ru, мы сообщим о выходе обновления.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Анонс Torque3D 3.9 с поддержкой DX11», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]