Не так давно состоялся релиз версии 3.2 конструктора 2D-игр Stencyl от одноимённой компании. Многие пропустили это событие, т.к. данный конструктор игр уже давно не обновлялся, а его разработчики подзабили на все обещания о частых и качественных обновлениях. Но эта версия всё-таки вышла и о ней можно рассказать чуть подробнее.
В частности, в новой версии осуществлена поддержка iOS 8 и OS X Yosemite. Теперь конструктор работает на последних аппаратных и программных обеспечениях от Apple. Включена поддержка полноэкранных шейдеров - фильтров, которые применяют визуальные эффекты ко всему экрану в реальном времени. Добавлена поддержка управления посредством геймпадов на Mac и PC. Осуществлён новый тип данных Maps для структурирования карт.
Переработана утилита Atlas Manager, который стал более удобным в управлении ресурсами, особенно больших проектов. Переделан также и Tileset Editor, в котором теперь даётся больше функций для организации хранения тайлов проекта. Добавлены новые функции работы с бэкграундами в Scene Designer, позволяющие легко настраивать прозрачность, эффект параллакса, скорость смещения и пр. Обновлён плагин AdMob для полного соответствия требованиям Google. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для скачивания и лицензирования.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Stencyl 3.2 – что нового?», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.