Суббота, 18 Января 2025, 12:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2224]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5063]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1672]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1867]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1173]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2101]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [983]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11301
Главная » 2015 » января » 25
Команда разработчиков из Phoenix Studio ищет финансирование на развитие своего проекта «Dead Sea» через краудфандинг-сервис IndieGoGo. Phoenix Studio – это маленькая группа разработчиков, которая базируется в Бангкоке (Таиланд). Их проект «Dead Sea» разрабатывается на основе движка CE, однако не графика должна стать основной чертой проекта, а его глубина.

Разработчики планируют внедрить в игру элементы хоррора, приключения и решение головоломок, сдобрив всё это экспириенсом (переживаниями для игрока). Основная же задача игрока будет заключаться в выживании посреди пустыни. Например, вам нужно обязательно поесть, чтобы выжить. Для этого вам нужно будет охотиться на разные виды животных. А благодаря этому вы уже приобретёте новые навыки, позволяющие обрабатывать и выращивать пищу. Само собой, в игре будет реалистичный крафтинг ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4014 | Дата: 25 Января 2015 | Комментарии (1)

Команда Crytek, занимающаяся разработкой передового игрового 3D-движка CRYENGINE, полностью вышла с зимних каникул, и на днях смогла представить первое в этом году обновление CE 3.6.15, которое доступно всем подписчикам Engine-as-a-Service через Steam. Это небольшое обновление.

Из ченджлога стоит отметить основные моменты: повышена безопасность собираемых проектов за счёт специально включаемых конфигурации защиты, устранено несколько проблем рендеринга сцен. Также библиотека Wwise была обновлена ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2943 | Дата: 25 Января 2015 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  января 2015  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bevy
  • WADE
  • Golden Realm
  • Eclipse Wold
  • SpriteCraft
  • GameDirector
  • Byond
  • K5Engine
  • NeoAxis Engine
  • PointJS
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Зимняя атака НЛО
  • Популярные теги
    Unity (858)
    GameDev (750)
    Windows (748)
    игра (705)
    3D (553)
    Linux (534)
    игры (517)
    C++ (452)
    2d (445)
    RPG (395)
    Engine (332)
    LUA (323)
    Blender (322)
    OpenGl (296)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг