Пятница, 28 Ноября 2025, 05:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5215]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1708]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2192]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2179]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1026]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9795
Главная » 2018 » марта » 12 » ОБТ Unreal Studio
ОБТ Unreal Studio
Время создавать игры!17:16
Unreal Studio

Разработчики из Unreal Enterprise Team объявили о выходе в стадию открытого beta-тестирования Unreal Studio. Это инструментарий для более удобной работы с визуальными сценами проектов на Unreal Engine 4, способный значительно ускорить и облегчить процесс разработки. Через него упрощён импорт сцен форматов CAD и 3ds Max. Это невероятно удобный инструментарий для дизайнеров и архитекторов. Вы также можете ознакомиться с Unreal Studio вот тут.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 1654 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.2/9 |
Теги substances, 3ds max, Allegorithmic, CAD, UE4, Unreal Studio, Unreal Engine, Lightmap UV, ue, обт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ОБТ Unreal Studio», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
1 zuxel6   (13 Марта 2018 09:25) [Материал]
Помнится крутек чем то подобным тряс. А вообще идея правильная, но несколько запоздалая. LUMION уже хорошо продвигается - разработчики переключились со своего Quest3d именно на визуалку. А сам Quest3d больше не продается, насколько я понял.

+1-
2 TLT   (13 Марта 2018 14:43) [Материал]
TLTДа, с ним всегда было что-то непонятное. Я его пробовал где-то в 2003 году аж, тогда он впечатлял всем, в том числе и графикой, не говоря уже об инновационной системе блочного программирования и отличной LOD оптимизации. Но с 2007, если не ошибаюсь, его сложно было уже щупать, там индивидуальная лицензия была. Хоть и выходили игры на нём, типа "The Path", обычным людям его для скачивания уже не предоставляли...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Трактат о создании игр
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Записки безумца. Студия
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Рисуем спрайт в XNA
  • 10 случ. движков
  • Angle2D
  • CSP Game Engine
  • AndEngine
  • Vizard
  • OpenSpace3D
  • Ogre Next
  • Polycode
  • Devana
  • Game Creator
  • Ethanon Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг