Четверг, 30 Января 2025, 00:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2228]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5068]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1676]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1886]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1174]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2104]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [983]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9581
Главная » 2018 » марта » 26
Sonniss

Компания Sonniss начала бесплатную раздачу 30-гигабайтной библиотеки звуковых эффектов, которые вы можете использовать при создании игр, интерактивных приложений, фильмов и прочих продуктов. Это WAV-файлы, которые можно использовать абсолютно без каких-либо ограничений и без каких-либо выплат правообладателям ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1359 | Дата: 26 Марта 2018 | Комментарии (6)

Компания Unity Technologies на днях выложила исходные коды на C# своего игрового 3D/2D-движка Unity на сервисе GitHub. Всё, что выходит в UnityEngine и UnityEditor от версии Unity 2017.1. До этого многие пользователи деассемблировали .NET файлы и выкладывали их на разных источниках. Но это было незаконно с юридической точки зрения, так как распространение было запрещено, посему разработчики движка не стали бороться с этим явлением и наоборот выложили код в официальном репозитории ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1579 | Дата: 26 Марта 2018

Календарь новостей
«  марта 2018  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Game Creator
  • MANU
  • Аперо
  • GameSalad
  • uranEngine
  • Racer
  • CSP Game Engine
  • 3D Rad Rus
  • DragonRuby
  • Reality Factory
  • 10 случ. статей
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Первые шаги программиста
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Популярные теги
    Unity (859)
    GameDev (751)
    Windows (748)
    игра (715)
    3D (554)
    Linux (534)
    игры (518)
    C++ (453)
    2d (445)
    RPG (395)
    Engine (333)
    Blender (323)
    LUA (323)
    OpenGl (296)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг