Вторник, 30 Июня 2026, 09:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2018 » марта » 02
Build engine

Если вы фанатеете от шутеров ретро-стиля, типа «Doom», «Wolfenstein 3D» или «Shadow Warrior», то вас должен заинтересовать новый проект студии Voidpoint и издательства 3D Realms – «Ion Maiden». Это шутер от первого лица в стиле старой школы на небезызвестном движке Build engine, на котором были сделаны в своё время те самые «Duke Nukem 3D», «Blood» и «Shadow Warrior» ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1913 | Дата: 02 Марта 2018

Unreal Engine 4

Компания NVIDIA при партнёрстве с Epic Games постоянно ищет интересные UE4-проекты от разных разработчиков, и в рамках своей инициативы NVIDIA Edge Program поощряет лучших разработчиков, предоставляя им самые мощные на данный момент видеокарты ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1429 | Дата: 02 Марта 2018

Календарь новостей
«  марта 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Arcade Game Studio
  • Picotron
  • Quake II
  • 3D Rad Rus
  • Bevy
  • Mario Worker
  • Novashell
  • Horde3D
  • PointJS
  • 3DSTATE Engine
  • 10 случ. статей
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Пару слов о GM6...
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг