Воскресенье, 21 Июня 2026, 02:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1328
Главная » 2018 » марта » 25
С 19 марта по 19 апреля 2018 года проходит первая фаза конкурса Universal GameDev Challenge, организованного Unity Technologies совместно с Universal Studios.

Universal Studios

В первой фазе конкурса участникам предлагается разработать дизайн документ игры по одной из 5 вселенных ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1045 | Дата: 25 Марта 2018 | Комментарии (2)

Вы, возможно, помните такую футуристическую гоночную игру как «Rollcage», изданную компанией Psygnosis в 1999 году на PlayStation 1 и PC Windows. Так вот, на днях в сервисе Steam вышел в ранний доступ её приемник – «GRIP» от Caged Element Inc. и Wired Productions. Эта игра не просто вдохновлена «Rollcage», в ней участвовали некоторые её разработчики.

Графика в игре просто сногсшибательная – во всей красе Unreal Engine 4. Сейчас в ней вы найдёте 8 транспортных средств на выбор, 6 режимов игры, 10 гоночных треков на разных планетах, 5 видов оружия ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 2067 | Дата: 25 Марта 2018 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  марта 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Game Creator
  • Stride
  • Ardor3D
  • Rubeus
  • MightyEngine
  • Proton
  • Dynami
  • GemRB
  • DizzyAGE
  • GLHeretic
  • 10 случ. статей
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Armored Core 3
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Топ игры для мобильных 2020 года
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг