Среда, 18 Июня 2025, 15:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2250]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5117]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1692]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2065]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1206]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2154]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [998]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16811
Главная » 2011 » октября » 26 » Вебинар «Особенности CPU для создания оптимальных приложений»
Вебинар «Особенности CPU для создания оптимальных приложений»
Время создавать игры!19:03

27 октября в 11-00 MSK Intel приглашает всех к участию в вебинаре серии «Просто о сложном», посвященному оптимизации приложений с учетом особенностей процессоров.

В докладе Виктории Жислиной будет рассказано о том, как учитывать для создания максимально оптимизированных приложений такие особенности процессора, как устройство кэш-памяти, предсказание ветвлений, out-of-order исполнение, а также SIMD инструкции, включая Advanced Vector Extensions (Intel AVX).

Докладчик: Виктория Жислина, старший инженер по программным решениям.

Для участия в вебинаре необходимо зарегистрироваться по ссылке: http://software.intel.com/ru-ru/articles/trainings-webinars/

Видео с предыдущего вебинара можно найти на сайте Intel Software Network

Категория: Мероприятия Просмотров 1493 ДобавилIntelSoftware | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги out-of-order, Виктория Жислина, Оптимальные приложения, CPU, вебинар, Intel AVX, Intel Software Network, Advanced Vector Extensions, SIMD, Intel
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Вебинар «Особенности CPU для создания оптимальных приложений»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Скучная теория игрового успеха
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Основы сценария и диздока.
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • OpenGL
  • Stratagus
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • 10 случ. движков
  • Raydium Engine
  • Reality Factory
  • MegaZeux
  • Doom Legacy
  • GameStart
  • Ray Game Designer
  • Dimension3
  • Simulant
  • Flowlab
  • Nebula
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг