Суббота, 29 Августа 2026, 15:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5354]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1142
Главная » 2011 » августа » 14

Открытый 3D-движок OpenSceneGraph не так давно обновился до версии 3.0.1. В новой версии были произведены только исправления найденных ошибок. Этот релиз полностью сохраняет совместимость с предыдущей версией - 3.0.0. Подробности читайте в официальном списке изменений ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3272 | Дата: 14 Августа 2011 | Комментарии (2)

DoomНа днях вышла версия 0.5.4 (r2430) Doom-порта Odamex. В новой версии исправлены найденные баги и проведена общая оптимизация. Усовершенствована совместимость с Zdoom, значительно улучшена работа клиента ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1690 | Дата: 14 Августа 2011

Календарь новостей
«  августа 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • UkiRAD
  • MakeCode Arcade
  • Picotron
  • Quest Soft Player
  • BatteryTech
  • Torque 3D
  • NaaLaa
  • SRPG Studio
  • Wintermute Engine
  • Novelty
  • 10 случ. статей
  • Шутеры от первого лица
  • Пулевые отверстия на металле
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Pocket City (online)
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг