Понедельник, 11 Ноября 2024, 05:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2200]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4992]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1801]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1144]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2062]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [963]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9785
Главная » 2015 » марта » 12 » CopperCube 5.2
CopperCube 5.2
Время создавать игры!22:15
Разработчики компании Ambiera недавно представили версию 5.2 своего игрового 3D-движка CopperCube. В этой версии было представлено много нововведений и исправлены найденные баги прошлой версии.

В частности, реализована реалистичная водная поверхность, с эффектом отражения в реальном времени в приложениях на все поддержанные платформы: Windows, Mac OS X, WebGL, Flash и Android. Соответственно, добавлен специальный функционал для осуществления в сценах рек, озёр, морей и океанов. При этом все параметры конфигурируются для создания нужных особенностей в той или иной мере.

Добавлен обещанный интерфейс для процедурного генератора 3D-деревьев и подобных растений. Теперь удобнее и быстрее. Общий интерфейс редактор был немного модернизирован, улучшена работа с большими шрифтами. Добавлена поддержка DPad для устройств на базе ОС Android.

Добавлена поддержка локализаций. Редактор теперь по выбору имеет интерфейс на немецком и английском языках. Также теперь можно самостоятельно добавить другие языки. Если есть желание, то русскоязычные пользователи могут сделать перевод интерфейса под русский язык. Смотрите языковую папку в дистрибутиве CopperCube.

Кроме того, была налажена работа WebGL в обновлённом браузере Chrome, исправлены другие проблемы работы WebGL и т.п. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для скачивания и лицензирования.

Кстати, триальная версия теперь предоставляет в ваше распоряжение 21 день тестирования вместо 14 дней, как это было раньше.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2860 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Конструктор 3D игр, DPAD, Ambiera, Chrome, Android, CopperCube, CopperCube 5, WebGL, Водные поверхности, 2D Overlay
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CopperCube 5.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 5
+1-
4 Unter_Ukroppen   (13 Марта 2015 14:49) [Материал]
Unter_UkroppenВау, раньше баловался с версией 2.5, действительно много изменилось в лучшую сторону happy

+1-
3 andarky   (13 Марта 2015 11:43) [Материал]
andarkyкогда-то интересовался им. Но по нему нет никаких уроков и примеров мало. поэтому мой интерес пропал после версии 3.5

+2-
2 OpenGOO   (12 Марта 2015 23:34) [Материал]
OpenGOOОни и CopperLicht за одно зарелизили, как раз там водные поверхности добавили.

+2-
1 WTALKER   (12 Марта 2015 23:07) [Материал]
WTALKERПлатный, не особо популярный...
Жаль, но думаю скоро они "передумают его обновлять"

+1-
5 slagusev   (15 Марта 2015 21:22) [Материал]
slagusevОбновлять не передумает автор. Он говорит что в нем есть некоторые "фишки" которых нет в других движках. Лицензия может быть изменится на подписку, но автор движка еще не уверен в правильности данного действия. И на "войну" движков его совершенно пофиг

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2015  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Adobe Flash
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Основы сценария и диздока.
  • 10 случ. движков
  • iFAction
  • O.H.R.RPG.C.E
  • SpriteCraft
  • Bipsi
  • Ethanon Engine
  • Nuclear Basic
  • Ultra App Kit
  • Orx
  • Bos Wars
  • EMG Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг