Понедельник, 22 Июня 2026, 09:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15819
Главная » 2015 » марта » 19

Инструмент оптимизации 3D-моделей и сцен Vizup SDK недавно обзавёлся сборкой под Linux-x64. Данная версия имеет такой же функционал, что и версия под Windows ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1570 | Дата: 19 Марта 2015

Открытая библиотека GLFW, написанная на C и OpenGL, не так давно обновилась до версии 3.1. В новой версии было реализовано множество всевозможных доработок и улучшений, а также исправлены найденные ошибки предыдущей версии.

В частности, добавлены новые функции для реализации курсора, добавлена поддержка 32-битных изображений RGBA, добавлена функция включения хедеров OpenGL ES 3.1, добавлена частичная и экспериментальная поддержка Wayland и Mir ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2011 | Дата: 19 Марта 2015 | Комментарии (7)

Календарь новостей
«  марта 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Novelty
  • Construct 3
  • Android Game Creator
  • Adventure Game Studio
  • PlayCanvas
  • Panda3D
  • EDGE
  • Danmakufu
  • eXgine
  • Polycode
  • 10 случ. статей
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Немного о циклах GML
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • Трактат о создании игр
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Shoot'em up
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг