Суббота, 20 Июня 2026, 04:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2015 » марта » 29

Разработчики инструментария SGDK, предназначенного для разработки игр на C/C++ под 16-битную игровую приставку Sega Mega Drive (Sega Genesis), выпустили версию 1.12. В ней были реализованы незначительные фичи и произведены мелкие багфиксы ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2872 | Дата: 29 Марта 2015 | Комментарии (6)

Состоялся релиз игрового 3D-движка C4 Engine, обновлённого до версии 4.5. Главным нововведением, которое реализовали разработчики из Terathon Software в новой версии своего движка, является поддержка iOS-устройств с процессорами A7 или A8 и новее. Поддержка более ранних устройств будет добавлена в следующих обновлениях ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1713 | Дата: 29 Марта 2015 | Комментарии (9)

Календарь новостей
«  марта 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Cocos2d
  • Clickteam Fusion
  • Mirage RPG Creator
  • Scorpion Engine
  • Rootex
  • CopperCube 6
  • Mortal Szombat
  • Novelty
  • Minko
  • Simulant
  • 10 случ. статей
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • GLScene. Дождь
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Теория анимации...
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг