Вторник, 30 Июня 2026, 06:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2015 » марта » 09

Недавно на конференции GDC 2015 проводилось специальное награждение, на котором игрой года (GDC Game of the Year) была названа «Middle-earth: Shadow of Mordor» от Monolith Productions. Этот проект разработан на базе игрового движка Jupiter Extended, который впервые был использован в 2005 году при разработке проекта «F.E.A.R.», который в свою очередь тогда был назван игрой с самой продвинутой системой ИИ. А она в свою очередь основывается на физическом движке Havok и на системе поиска и определения пути PathEngine ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2037 | Дата: 09 Марта 2015 | Комментарии (4)

На сайте Independent Games Developers Contests начался очередной конкурс по разработке игр. В этот раз в качестве темы выбран Bomberman - это герой одноимённой игры, которая на каких платформах только не побывала, кто в неё только не играл... По условиям этого конкурса вам необходимо сделать подобную игру до 23 марта 2015 года и предоставить её для оценки ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1498 | Дата: 09 Марта 2015

Календарь новостей
«  марта 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Voxatron
  • Doom Legacy
  • Picotron
  • RPGWizard
  • Nebula
  • Butano
  • C4 Engine
  • Harfang 3D
  • Frank Engine
  • JumpCraft
  • 10 случ. статей
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Если вы ищите издателя ваших игр на базе Ren'Py
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • GML: Условия, циклы
  • No One Lives Forever
  • WoW-игроки спасут мир
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг