Команда разработчиков из Phoenix Studio ищет финансирование на развитие своего проекта «Dead Sea» через краудфандинг-сервис IndieGoGo. Phoenix Studio – это маленькая группа разработчиков, которая базируется в Бангкоке (Таиланд). Их проект «Dead Sea» разрабатывается на основе движка CE, однако не графика должна стать основной чертой проекта, а его глубина.
Разработчики планируют внедрить в игру элементы хоррора, приключения и решение головоломок, сдобрив всё это экспириенсом (переживаниями для игрока). Основная же задача игрока будет заключаться в выживании посреди пустыни. Например, вам нужно обязательно поесть, чтобы выжить. Для этого вам нужно будет охотиться на разные виды животных. А благодаря этому вы уже приобретёте новые навыки, позволяющие обрабатывать и выращивать пищу. Само собой, в игре будет реалистичный крафтинг предметов.
Разработчики проекта вдохновлялись в первую очередь такими играми как «Dayz», «Monster Hunter» и «Shadow of the Colossus». Именно поэтому ряду геймеров всё же понравилось не всё в концепции игры. Многие отметили, что если бы в игре были простые хищники, а не монстры высотой с несколько этажей, то это была бы первая достойная выживалка в пустыне, а не фэнтезийка.
Нужно отметить, что проект «Dead Sea» через сервис Greenlight за 17 дней получил одобрение в магазин Steam, где игра будет продаваться за уже объявленную цену в 19.99$. Релиз планируется в конце 2015 года на PC Windows с синглплеером, мультиплеером, кооперативом и прочими режимами.
Поскольку разработка продолжается, финансирование через сервис IndieGoGo очень важно для разработчиков, которые стараются как можно чаще отчитываться о проделанной работе, о ходе разработки, выкладывая новую информацию и графические материалы. Подробности вы можете узнать тут. |