Понедельник, 25 Ноября 2024, 03:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2203]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5005]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1665]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1820]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1154]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2077]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [970]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11104
Главная » 2013 » ноября » 13 » OpenDDL для C4 Engine и OpenGEX
OpenDDL для C4 Engine и OpenGEX
Время создавать игры!01:01
Компания Terathon Software и её основатель Эрик Ленгиэль (Eric Lengyel) недавно представили новую спецификацию – OpenDDL. Ранее была проведена успешная кампания по поддержке проекта на Indiegogo.

Формат был создан Эриком Ленгиэлем, а первый парсер осуществлён в C4 Engine версии 3.5, которая ещё не вышла. Этот формат был подготовлен в качестве альтернативы формата Collada специально для использования в Open Game Engine Exchange (OpenGEX), для создания плагинов к 3D Studio Max, Maya и Blender.

Это универсальный язык, созданный для хранения информации в сжатом, удобном для восприятия человеком формате. Он может быть использован как метод для удобного обмена информацией между программами или просто как метод сохранения данных в доступном для редактирования формате.

Категория: Разработчики Просмотров 1587 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Terathon Software, Язык, Indiegogo, C4 Engine, Eric Lengyel, OpenDDL, ASCII, Unicode, Collada, OpenGEX
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenDDL для C4 Engine и OpenGEX», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2013  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Программа "Игродел"
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Игры – это искусство!
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • 10 случ. движков
  • NeoAxis Engine
  • Harfang 3D
  • Ninfa3D
  • Leadwerks
  • Visual Studio
  • Defold
  • GINCS Studio
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Genesis3D
  • Torque 2D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг