Воскресенье, 28 Июня 2026, 23:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2013 » ноября » 29
Многие думают о Java как о языке программирования, рассчитанного под сложные задачи, никак не связанные с разработкой игр. Но в теории на каждом языке программирования опытному программисту можно создать свою игрушку. Мы попытались осветить эту тему здесь.
Но русскоязычных уроков единицы. Так как этот язык развивается и Oracle оптимизирует JVM (Java Virtual Machine), то в скором времени можно будет наблюдать быструю работу интерпретатора языка на уровне компилятора! Так что есть единственный совет - присмотреться к этому языку как языку для написания своих игр.
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2182 | Дата: 29 Ноября 2013 | Комментарии (12)

Сегодня, 29 Ноября на портале IGDC стартовал новый конкурс по созданию игр «Garbage game». Тема для игр - "Игра из заданных ресурсов". Жанр - любой. Размер игры не ограничен. Использовать можно только представленные ресурсы, однако для шрифтов, звуков и музыки ограничений нет.

Конкурс продлится до 13 декабря ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 1801 | Дата: 29 Ноября 2013 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  ноября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • EDuke32
  • RTADS
  • Sonic Maker
  • Adventuron Classroom
  • RPG Architect
  • Aether3D
  • GB Studio
  • Core
  • KorGE
  • Lumix
  • 10 случ. статей
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Создание платформера на Pascal
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Приложения до использования Adblock
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • События Game Maker. Часть 1.
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг