Воскресенье, 23 Августа 2026, 12:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2013 » ноября » 23

Вот и завершился очередной Конкурс художников-энтузиастов, проводимый среди нашего сообщества. В этом конкурсе приняли участие самые разные члены сообщества, желающие посоревноваться в искусстве рисовать.

Лучшими оказались:

  • I место: Cpt_Flash;
  • II место: Sholar;
  • III место: error111.

    Нужно отметить, что у некоторых это действительно неплохо получается, вполне годно для того, чтоб их талант задействовать, например, в какой-нибудь игре. Наверное, искать художника в команду разработчиков игр и нужно среди участников таких мероприятий. Весь пьедестал смотрите тут. Все работы – тут.

  • Категория: Мероприятия | Просмотров: 2299 | Дата: 23 Ноября 2013 | Комментарии (16)

    Календарь новостей
    «  ноября 2013  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    252627282930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • iFAction
  • Defold
  • HGamer3D
  • HiAsm
  • Kodu
  • RPG Creator
  • Cross ZGB
  • Bitsy
  • ADRIFT
  • Supertuxkart
  • 10 случ. статей
  • Зимняя атака НЛО
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг