Вторник, 19 Августа 2025, 02:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5152]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2108]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1229]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2163]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1011]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5787
Главная » 2023 » января » 9 » Обновлённые коды PhysX 5.1.2
Обновлённые коды PhysX 5.1.2
Время создавать игры!14:14

Не так давно был обновлён репозиторий исходного кода NVIDIA PhysX, обновлены исходные коды Blast SDK до 4.0.2, Flow до 2.0.2 и PhysX SDK до 5.1.2, используемых в NVIDIA Omniverse.


В новой версии были исправлены ошибки компилятора в Linux, исправлена проблема с точностью при вычислений, устранена ошибка, из-за которой генерировались выпуклые сетки, несовместимые с графическим процессором, даже если запрашивалась совместимость с ним. Производительность для SnippetCustomGeometry теперь намного лучше, особенно в Linux.

Подробности вы можете узнать из официального ченджлога.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 739 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Flow, Физический движок, PhysX, O3DE Fork, NVidia PhysX SDK, NVIDIA Omniverse, PhysX 5, Omniverse, Blast 4, Blast SDK, SDK, Blast, физика, Linux, Nvidia, PhysX SDK
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновлённые коды PhysX 5.1.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Самые интересные мобильные игры для любителей гонок NASCAR
  • Adobe Flash
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Armored Core 3
  • GLScene. Дождь
  • BlendElf - Урок 1: Основы
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • 10 случ. движков
  • Doomsday
  • Twine
  • FOnline
  • Picotron
  • Sprite Widget
  • J2DS
  • GB Studio
  • Ogre3D
  • Bevy
  • DAAD Adventure Writer
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг