Пятница, 22 Ноября 2024, 04:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2202]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5001]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1816]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1153]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2074]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [969]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16805
Главная » 2012 » августа » 13 » Monkey V61
Monkey V61
Время создавать игры!14:14

Язык программирования Monkey и его среда разработки на днях были обновлены до версии 61. В новой версии были устранены проблемы с отладкой, с компиляцией под HTML5 и Flash. Добавлена поддержка Play Station Mobile - добавлены модули PSS/PSM. Также была улучшена среда Ted, которая теперь хранит историю настроек в юникоде и пр. Кроме того, был изменён C++ GC, а также исправлены найденные ошибки и мн.др.

Monkey специально создан для легкого и быстрого проектирования приложений с помощью удобной среды разработки для множества популярных платформ среди которых: HTML5, Windows, Mac, Android, Flash, iOS, XNA и т.д.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2111 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Qt, PSM, PSS, HTML5, Play Station Mobile, Monkey, Ted, GC, Flash, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Monkey V61», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+-1-
1 iNikit   (13 Августа 2012 14:31) [Материал]
iNikitЯ один ненавижу HTML5 из-за его супер-медленности?

+1-
2 JSent   (13 Августа 2012 16:17) [Материал]
JSentНа мобильных устройствах он по шустрее работает. А зачем ненавидеть? Не нравится - не пользуйся.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Использование сурфейсов в GM
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • 10 случ. движков
  • Golden Realm
  • Esenthel Engine
  • PlayCanvas
  • Stencyl
  • Multimedia Builder
  • Marauroa Engine
  • BasiEgaXorz
  • Xamarin
  • Yami RPG Editor
  • Retro Puzzle Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг