Пятница, 22 Августа 2025, 13:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5153]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2112]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1231]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2164]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1011]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2067
Главная » 2012 » августа » 16
GamePlay Framework GamePlay Framework

Открытый C++ фреймворк для разработки 3D-игр GamePlay Engine не так давно был обновлён до версии 1.4.0. В новой версии было представлено немало нововведений и доработок имеющегося функционала. В частности, были добавлены новые функции для расширенной работы с AI, добавлена поддержка управления через геймпад ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2569 | Дата: 16 Августа 2012

Игродел нашего сайта MegaBasss обновил свою игру "Время побеждать!" до версии 1.2. Новая версия игры теперь заточена под разрешение 1024*768, хотя можно играть и с большим разрешением. Основной упор в новой версии сделан на производительность, игра стала работать быстрее.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2076 | Дата: 16 Августа 2012 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  августа 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ludiloom
  • NetGore
  • Nebula
  • Ignifuga
  • Solar2D
  • SpriteCraft
  • VCS Game Maker
  • Game Editor
  • CopperCube 6
  • Chocolate Doom
  • 10 случ. статей
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Программа "Игродел"
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Happy Labitint
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Популярные теги
    Unity (867)
    игра (848)
    GameDev (767)
    Windows (763)
    3D (588)
    Linux (542)
    игры (540)
    C++ (460)
    2d (458)
    RPG (401)
    Engine (349)
    Blender (331)
    LUA (327)
    OpenGl (298)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг