Khronos Group сегодня представила спецификацию
OpenGL 4.3, приведённую к самым последним на сегодняшний день графическим стандартам 2D и 3D визуализаций.
Система продолжает давать возможность без каких либо лицензионных платежей использовать передовой графический интерфейс, позволяющий задействовать все возможности современных графических карт. Новая версия содержит множество новых особенностей необходимых для разработчиков. Оптимизированы вычисления, модифицирована система обработки геометрии, использование особых возможностей GPU для вычисления, улучшенная обработка шейдеров, качественная работа с сжатием текстур ETC2/EAC, улучшена отладка, улучшена работа с памятью
...
Читать дальше »