Среда, 17 Июня 2026, 12:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » 2012 » августа » 10

Разработчик программного обеспечения и игр Тайрон Ли (Tyrone W. Lee) на днях представил свободный InstaRender v3.5 и Explorations v9.5. Прошёл почти год от последних новостей по данной системе разработки игр, но автор всё это время продолжал работать над ней. Как ему видится, новая версия среды показывает каким бы должен был быть VisualBasic 7. Новая версия стабильно работает на Windows 2K, XP, 7, и на Linux ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2685 | Дата: 10 Августа 2012

Уважаемые участники сообщества игроделов GcUp.ru, спешим сообщить вам о том, что уже скоро завершается прием работ на конкурс "Полигон для творчества 2012".

Первый этап конкурса "Прием работ" завершается 15 августа, поэтому стоит поспешить всем желающим принять участие в данном мероприятии. 16 августа стартует второй этап конкурса - "Народное голосование", по результатам которого определятся победители во всех номинациях по версии зрителей. Голосование продлится до 16 октября ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1724 | Дата: 10 Августа 2012 | Комментарии (9)

Календарь новостей
«  августа 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • MyRPG Master
  • RPG Maker MZ
  • Butano
  • Minko
  • Dungeon Craft
  • Luxe Engine
  • jPCT
  • 8bitworkshop
  • Core
  • GINCS Studio
  • 10 случ. статей
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Обратная Связь для чяйников
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг