Среда, 17 Июня 2026, 10:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16663
Главная » 2012 » августа » 02
Борис Валеджио - Fantasy Art, Warriors, 1991На сайте Independent Games Developers Contests на днях был начат новый конкурс по созданию компьютерных игр - Конкурс IGDC №83 "Gefecht".

Для принятия участия в этом конкурсе необходимо создать свою игру с пошаговой боёвкой между отрядами игрока и компьютерного противника. Время на всё про всё отведено до 13 августа 2012 года - к этому времени игра должна быть завершена и прислана для оценки. Участники, занявшие 1-3 места получат ролевые игры: "Dungeon Siege Complete Pack", "Borderlands" и "Bastion" ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 3381 | Дата: 02 Августа 2012 | Комментарии (5)

Также разработчики компании Exit Games рады представить финальную версию Photon 3.0 Server SDK. Предыдущий выпуск RC9 был фактически очень хорош, но на днях были реализованы все заявленные возможности и исправлены найденные недочёты, что и позволило представить стабильную версию клиентской библиотеки и инструментария для разработки сетевых игр.

Теперь Photon распространяется по лицензии New Bootstrap License, которая позволяет использовать 20 CCU и не требует соединения с License Server для проверки ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2406 | Дата: 02 Августа 2012 | Комментарии (1)

Разработчиками из компании Exit Games на днях была обновлена клиентская библиотека и инструментарий Photon SDK на C# до версии 3.0.1.12 для игрового 3D-движка Unity, а также для DotNet и WindowsPhone. В новой версии было реализовано несколько значимых доработок.

В частности, была реализована работа резервной линии ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2432 | Дата: 02 Августа 2012 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  августа 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Advanced RPG Maker
  • Pipmak
  • RPGWizard
  • Empty Clip
  • BlitzMax
  • MakeCode Arcade
  • Game Editor
  • iFAction
  • GDevelop
  • Scrupp
  • 10 случ. статей
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Первые шаги программиста
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • История пиратства в популярной культуре: от фильмов до игр про Сокровище пиратов
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Мои статьи по Game Maker
  • Как создать песню с помощью нейросети
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг