Среда, 10 Декабря 2025, 18:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5219]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1710]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2203]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1261]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2181]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1027]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16815
Главная » 2012 » августа » 16 » Игра "Время побеждать!" обновилась до версии 1.2
Игра "Время побеждать!" обновилась до версии 1.2
Время создавать игры!16:39
Игродел нашего сайта MegaBasss обновил свою игру "Время побеждать!" до версии 1.2. Новая версия игры теперь заточена под разрешение 1024*768, хотя можно играть и с большим разрешением. Основной упор в новой версии сделан на производительность, игра стала работать быстрее.

Категория: Разработка игр Просмотров 2097 ДобавилMegaBasss | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги 3DRTS, стратегия, GameDev, 3D RTS, Войнушка, RTS, PC-игра, Время побеждать!, Время Побеждать
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Игра "Время побеждать!" обновилась до версии 1.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 5
+2-
5 Gavolot   (17 Августа 2012 03:54) [Материал]
GavolotИ еще как-то многое еще пока противоестественно. Куча табличек с ресурсами, но по сути фигурирует одно золото. Все остальное уже более менее, но еще кое-что, производство юнитов, хотелось бы галочку для каждого завода в отдельности, чтобы банально 3 завода производили три разных вида техники.

+0-
4 Gavolot   (17 Августа 2012 03:52) [Материал]
GavolotУже лучше, мой бюджетный ноут уже тянет игру. Кстати для уменьшения лагов я бы порекомендовал сделать в списке и маленькие карты.

+1-
2 TLT   (16 Августа 2012 19:23) [Материал]
TLTУ игры малёхо старомодный фасон. Стоит сделать прозрачные графические менюшки, окна закруглить, минимизировать HUD.

+1-
3 MegaBasss   (16 Августа 2012 19:43) [Материал]
MegaBasssНад этим займёмся в ближайшее время.

+2-
1 WTALKER   (16 Августа 2012 18:40) [Материал]
WTALKERМолодец!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Приключение «The Touryst»
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Counter-Strike
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Disney представляет мобильные игры
  • 10 случ. движков
  • Haaf's Game Engine
  • Golden Realm
  • RPG Paper Maker
  • Evergine
  • sok-stories
  • Ren'Py
  • Action Game Maker
  • Core
  • Flame
  • INSTEAD
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг