Недавно была выпущена версия 1.15 открытого игрового движка Orx для разработки проектов на Linux, Windows, MacOS X, iOS и Android. В этом выпуске довольно много изменений, но особо следует отметить следующие... Встроенный шрифт по умолчанию и логотип, новый тип ресурса mem, добавлен новый модуль Trigger, позволяющий определять и запускать команды при обработке иерархических/каскадных событий.
Orx теперь может легко работать в автономном режиме, что позволяет осуществлять частичную или полную встройку в другие проекты/движки. Модуль FX был полностью переработан и теперь поддерживает кривые Безье и 30 кривых веб-плавности. Сделаны новое расширение Inspector для проверки объектов и их связанной конфигурации во время выполнения, новое расширение Cheat для обработки чит-кодов, добавлено новое расширение SNDH для воспроизведения аудиофайлов Atari ST, расширение Mod обновлено для поддержки аудиоформатов FastTracker 2.XM и Scream Tracker 3.S3M.
Наборы ввода теперь могут быть опционально связаны с ScrollObjects, чтобы обеспечить унифицированный интерфейс для управления ими, либо с физических устройств, либо с помощью кода или команд. Кроме того, триггеры OnInput будут срабатывать для ScrollObject, которые привязаны к набору ввода.
Полный список изменений можно найти в официальном ченджлоге. Новая версия доступна для свободного скачивания и использования.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Движок Orx v1.15», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]